從國家開始注重版權(quán)以及IT行業(yè)以來,IT行業(yè)的待遇也普遍提高,游戲行業(yè)薪資也普遍比傳統(tǒng)行業(yè)高,根據(jù)2014年權(quán)威調(diào)查報(bào)告,游戲行業(yè)月薪8000以上者,達(dá)到兩成。5000以上者高達(dá)六成。比例比傳統(tǒng)行業(yè)剛出三成。同時(shí)大公司的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)、福利系統(tǒng)是非常完善的,有的公式給出獎(jiǎng)勵(lì)高達(dá)數(shù)百萬。游戲特效作為游戲美術(shù)行業(yè)的全能高手,由于對(duì)軟件的要求很多,對(duì)美術(shù)和動(dòng)畫皆要有所涉獵,所以會(huì)比其他美術(shù)設(shè)計(jì)師工資高百分之十左右。由于特效需要軟件非常多,且都要精通,所以游戲特效的成手需求量非常大,待遇非常高。在cgwell的招聘板塊經(jīng)常能看到待遇是五位數(shù)的招聘信息?傮w來說,特效的的需求量和待遇的曲線是有緩沖期的,通常都會(huì)有一個(gè)緩慢的提高期,漫長(zhǎng)的積累到成手的時(shí)候待遇會(huì)大幅度提升。而很多剛剛?cè)腴T的朋友...
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