當(dāng)世上所有人都把欲望當(dāng)做理想,把世故當(dāng)做成熟,把麻木當(dāng)做深沉,把怯懦當(dāng)做穩(wěn)健,把油滑當(dāng)做智慧,那只能說(shuō)這個(gè)社會(huì)的底線已被擊穿,所以你們沒(méi)有資格說(shuō)我的勇敢是莽撞,執(zhí)著是偏激,求真是無(wú)知,激情是幼稚。當(dāng)那些兜售社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的流氓朝我的夢(mèng)想投來(lái)輕蔑一笑的時(shí)候,我會(huì)毫不猶豫的還你一句,傻逼!
普通會(huì)員
2012年2月25 和朱峰相識(shí) 13年
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3Dmax第一個(gè)動(dòng)畫結(jié)束怎么添加第二個(gè)動(dòng)畫
| 按住鍵盤的ctrl鍵加alt鍵點(diǎn)擊鼠標(biāo)的左右鍵可以移動(dòng)時(shí)間滑塊…
3dmax2014渲染動(dòng)畫的時(shí)候,中間有幾幀的顏色和其他不一樣?
| 你把材質(zhì)上的雙面開啟應(yīng)該就不會(huì)有了不知道你用的是什么燈光我覺(jué)得…
| 我覺(jué)得是渲染的時(shí)候材質(zhì)有染色的情況如果用的mr選的話在計(jì)算FG…
3DSMAX渲染出錯(cuò)問(wèn)題,mental ray渲染器
| 這個(gè)和什么顯卡沒(méi)有太大的問(wèn)題我覺(jué)得好像是材質(zhì)上的問(wèn)題比較大一些
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