課時1Unity3d簡介和菜單欄介紹09:39
課時2Unity3d粒子系統(tǒng)27:55
課時33dmax粒子系統(tǒng)29:08
課時4使用3dmax實現(xiàn)粒子循壞效果10:22
課時5Unity新舊版動畫系統(tǒng)教學15:49
課時63dmax動畫基礎(chǔ)10:16
課時7攝像機動畫基礎(chǔ)09:12
課時8制作規(guī)范以及模型的導(dǎo)入導(dǎo)出12:55
課時9導(dǎo)出prefab資源包,提交特效需要的導(dǎo)出項07:42
課時10圖像通道去黑邊04:44
課時11Unity路徑動畫、路徑變形動畫實現(xiàn)方式22:28
課時12Unity制作刀光的兩種方法20:18
課時132d刀光的一些實現(xiàn)方式、插件GhostTrails的用法15:13
課時14綁定點概念 圖片的格式尺寸要求 材質(zhì)球和貼圖命名規(guī)則 配色參考11:54
課時15快速拆分合并序列圖07:58
課時16批量修改圖片旋轉(zhuǎn)方向格式和快速一鍵預(yù)覽修改格式尺寸05:58
課時173dmax,unity實現(xiàn)UV動畫方法40:45
課時18Unity條帶拖尾效果09:25
課時19Unity消除游戲連線效果制作10:49
課時20快速選擇粒子特效04:21
課時21模型動作和粒子特效同步播放的腳本實現(xiàn)03:31
課時22Shader導(dǎo)入方法以及使用說明(單個導(dǎo)入 整體導(dǎo)入)07:19
課時23卡通材質(zhì)外邊制作10:22
課時24亮邊材質(zhì)效果實現(xiàn)06:08
課時25溶解材質(zhì)教學09:20
課時26扭曲材質(zhì)教學09:01
課時27Avi / Mp4等視頻文件生成高清的gif圖實現(xiàn)方法05:24
課時28序列幀、動圖、視頻相互轉(zhuǎn)化(UleadGIFAnimator)05:50
課時29便捷小腳本(縮放、旋轉(zhuǎn)、延遲、播放控制等...)11:20
課時30不一樣的圖片高清縮放方法11:18
課時31模型序列動畫實現(xiàn)10:00
課時32高級破碎效果的一些實現(xiàn)方法36:27
課時33簡單液體序列制作方法(Glu3d)17:30
課時34插件Xffect教學60:21
課時35Fxmaker簡單使用、導(dǎo)出案例效果、輸出序列幀16:34
課時36AE去黑、藍寶石、shine、Defire插件安裝以及簡介34:53
課時37后期資源優(yōu)化16:22
課時38視頻錄制軟件推薦08:43
課時39剪輯軟件推薦25:31
課時40輸出pdf文檔03:36
課時41組員資源管理,svn數(shù)據(jù)庫的搭建、組員權(quán)限的設(shè)定25:09
課時42淺談打擊感(面試)02:40