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¥18 2021年3月18日 | 關(guān)注599
使用軟件:Zbrush,Maya,Substance Painter, toolbag 3
教程介紹
隨著新一代引擎的開發(fā),次時(shí)代游戲角色的制作流程也有了全面的發(fā)展,現(xiàn)在制作一個(gè)游戲角色資產(chǎn),是一門多個(gè)軟件合作的綜合技能,次時(shí)代角色藝術(shù)家既需要使用Zbrush軟件進(jìn)行雕刻,又得會(huì)用拓?fù)涔ぞ咄負(fù)涑龅投噙呅蔚哪P,進(jìn)而烘焙,并使用Substance Painter等軟件繪制貼圖、最終能導(dǎo)入到toolbag 3或游戲引擎種查看效果。
尤其值得一提的是,本教學(xué)還介紹了硬表面盔甲的制作方法,對(duì)于想要學(xué)習(xí)制作硬表面機(jī)甲的用戶是一套不可多得的學(xué)習(xí)資料。
本教學(xué)附帶練習(xí)文件,方便您跟著教學(xué)一起練習(xí)。通過學(xué)習(xí)本套教學(xué)掌握這類角色的通用方法與流程,快速跟上技術(shù)升級(jí)的步伐。
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