來自工業(yè)光魔的steven系列教程的又一個升級,此次是Volume卷IV的升級教程,帶來的案例是樓房"/>
rayfire動力學(xué)(共2節(jié))
FumeFX火焰煙霧(共3節(jié))
Illusion粒子(共3節(jié))
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¥18累計銷售¥18元 2020年10月8日 | 關(guān)注1050
來自工業(yè)光魔的steven系列教程的又一個升級,此次是Volume卷IV的升級教程,帶來的案例是樓房坍塌隨之產(chǎn)生的巨量pyro流體煙霧。
此次的主題是“交互”(interaction)。使用最新的Houdini 18進(jìn)行制作。
首先基于一組破碎緩存生成一套與之交互的粒子模擬,然后基于這套粒子,動態(tài)化生成volume煙霧,為了使煙霧可以達(dá)到預(yù)期效果,將必須改動傳統(tǒng)pyro碰撞和解算器的流程。教程還將傳授一系列藝術(shù)化控制和技術(shù)細(xì)節(jié),包括如何大大壓縮寫入磁盤的緩存體積。像往常一樣,燈光、材質(zhì)和渲染部分也會一并呈現(xiàn)。由于教程初始會提供緩存好的剛體模擬,這也正是剛體系列教程rigid II的補充。
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