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家裝平面布置分析教程
老師在本節(jié)課中拿了很多平面布置的設(shè)計(jì)圖,讓同學(xué)去分析其中的缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn),以及每套平面布置的設(shè)計(jì)手法和理念,并培養(yǎng)同學(xué)再拿到了一個戶型之后怎么樣去做一個設(shè)計(jì),通過老師的講解和老師的理念,能使同學(xué)對于設(shè)計(jì)有了新的認(rèn)識…
報(bào)價預(yù)算雜項(xiàng)收工篇
本節(jié)是裝修預(yù)算的最后一節(jié)完結(jié)篇,會講解到裝修中使用的各種雜項(xiàng),盡管雜項(xiàng)看起來不起眼,但是這里面有很多講究,并且這些雜項(xiàng)里面的利潤并不比大件少,而且更加有水分,一起來聽老師講解這部分需要注意的事項(xiàng)。斯不拉圖陳設(shè)計(jì)…
家裝水電改造報(bào)價預(yù)算教程
水電改造對業(yè)主公司和項(xiàng)目經(jīng)理是至關(guān)重要的,因?yàn)檫@部分是每日最常用的部分,如果一旦出現(xiàn)毛病,修起來是非常麻煩的,所以務(wù)必一次性做好,在選擇材料的時候都是選擇當(dāng)?shù)刈詈玫馁|(zhì)量最高的品牌和材料。本節(jié)我們來講解水電改造篇…
設(shè)計(jì)報(bào)價預(yù)算材料學(xué)_臥室涼臺篇
本節(jié)課講解了室內(nèi)設(shè)計(jì)報(bào)價預(yù)算和材料學(xué),主要是臥室和陽臺部分,臥室包含各種柜子和床的材料講解,還有寫字臺,背景墻等等材料和質(zhì)量問題,本節(jié)課報(bào)價依然很重要,建議大家把這些報(bào)價統(tǒng)一整理,沒事就多翻閱,因?yàn)槲磥砜隙ǔS?hellip;
廚房衛(wèi)生間的報(bào)價要點(diǎn)教程
一個室內(nèi)裝修最重要的就是廚房和衛(wèi)生間了,因?yàn)檫@部分裝修內(nèi)容最多也最有技術(shù)講究,本節(jié)課老師會對這部分做重點(diǎn)的講解,廚房怎么報(bào)價,衛(wèi)生間怎么報(bào)價,是不是很想學(xué)習(xí)一下,馬上來看看老師的課程吧!斯不拉圖陳設(shè)計(jì)交流群46…
裝修預(yù)算詳解
本節(jié)課開始研究室內(nèi)裝修的預(yù)算詳解,首先設(shè)計(jì)師應(yīng)該學(xué)會報(bào)價,報(bào)價在裝修設(shè)計(jì)中非常重要,往往是第一步需要做的工作,設(shè)計(jì)師應(yīng)該有豐富的預(yù)算經(jīng)驗(yàn),這樣才能做好這方面工作,本節(jié)課有大量的實(shí)例和經(jīng)驗(yàn)談,一起來學(xué)習(xí)下,讓你快…
家裝設(shè)計(jì)師菜鳥華麗逆襲II公開課
成長的道路上總會有迷茫,有無奈。我曾和你們一樣,從對設(shè)計(jì)的一無所知到現(xiàn)在的知學(xué)共用。在設(shè)計(jì)的道路上有過迷茫的無奈,也有從圖紙變成實(shí)景的愉悅。我們每個人都在成長進(jìn)步,就像很多年后的你扭頭再看現(xiàn)在的你是一樣的…
Marvelous Designer布料動畫制作教程
本節(jié)課我們使用MarvelousDesigner創(chuàng)建動畫布料。使用MarvelousDesigner制作出來的布料動畫效果非常的真實(shí),和現(xiàn)實(shí)中的布料非常像,具有真實(shí)的褶皺和變形效果,完全支持3dmax或者may…
Photoshop利用優(yōu)秀照片參數(shù)來調(diào)整照片
當(dāng)看到一幅色調(diào)漂亮的照片,是否在遺憾自己拍攝的照片為何沒有這種 Θ680
Photoshop給美女照片美化肌膚和上淡妝
當(dāng)看到一幅色調(diào)漂亮的照片,是否在遺憾自己拍攝的照片為何沒有這種 Θ645
Photoshop給婚紗照片渲染浪漫的氣氛
當(dāng)看到一幅色調(diào)漂亮的照片,是否在遺憾自己拍攝的照片為何沒有這種 Θ603
Photoshop使用畫筆制作波光粼粼的交叉光線
當(dāng)看到一幅色調(diào)漂亮的照片,是否在遺憾自己拍攝的照片為何沒有這種 Θ505
Photoshop制作3D涂鴉字體教程
當(dāng)看到一幅色調(diào)漂亮的照片,是否在遺憾自己拍攝的照片為何沒有這種 Θ696
Photoshop文字變形打造好玩兒的趣味動態(tài)圖
當(dāng)看到一幅色調(diào)漂亮的照片,是否在遺憾自己拍攝的照片為何沒有這種 Θ633
Photoshop制作車禍中被撞毀的奧迪R8
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Photoshop制作人物的數(shù)字化分解效果
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High Polygon上雕塑《Green Lantern》
Θ1116導(dǎo)言:今次Adrian將向大家分享他如何使用Maya及Zbrus
Maya結(jié)合Bodypaint制作多邊形貼圖
Θ1803首先看一下下面這張細(xì)分之前的效果圖:選擇face,執(zhí)行editp
Normalmap原理及去除接縫
Θ2948●NormalMap原理: 我建議新手在得到一張NormalM
3DMAX+PS打造太空場景:準(zhǔn)備出征
Θ721導(dǎo)言:作者小時候第一次看到星球大戰(zhàn),就被各種各樣的戰(zhàn)艦所吸引,憧
《惡魔王Appllyon》模型制作解析
Θ2914導(dǎo)言:一直想在自己的業(yè)余時間做一個怪物角色模型的練習(xí),一個充滿霸
瘋狂的下午茶《A cup of tea?》制作解析
Θ1357導(dǎo)言:大家好,我叫孫宇,是一名三維角色設(shè)計(jì)師。曾就職于北京,很高
Willys Jeep制作解析
Θ1365導(dǎo)言:最初想做一個真實(shí)的汽車場景,但出于自己特別喜歡收集各種精細(xì)
3ds Max制作摩洛哥鼴鼠《Morocco Topo》卡通角色
Θ1183這篇教程是教大家通過3dsMax重塑一個經(jīng)典的卡通人物,制作摩洛
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