朱峰社區(qū)
009 houdini pyro的點(diǎn)屬性
008 houdini 各種煙火pyro的創(chuàng)建位置
007 houdini新老版本pyro的概念
006 houdini 漢化節(jié)點(diǎn)的方法
005 houdini pyro的輸入輸出
004 houdini 動(dòng)力v和顏色Cd
003 houdini pyro必要三要素
002 houdini新老pyrosolver對(duì)比
骨骼動(dòng)畫(huà)用ik結(jié)算器還有什么辦法么?
把ik設(shè)置大一些或者選擇的時(shí)候篩選虛擬體 Θ2151
3dmax加載quicktime出錯(cuò)
出錯(cuò)原因一般是這個(gè) dmax自動(dòng)保存 Θ1684
setupres eval.msi 安裝時(shí)候出現(xiàn)這問(wèn)題,怎么辦
出錯(cuò)原因一般是這個(gè) dmax自動(dòng)保存 Θ6338
VIP視頻下載的另一種方式
恩這樣應(yīng)該也很好。社區(qū)是有一個(gè)系列多少錢(qián)這種付費(fèi)方式的吧~ Θ1356
我下的BodyPoint3D3.1中文漢化版怎么用不了
有專(zhuān)門(mén)為Dmaxs設(shè)計(jì)的bodypoint啊,哪里有的下。 Θ3215
biped骨骼
重置場(chǎng)景然后創(chuàng)建一下應(yīng)該不會(huì)出錯(cuò) Θ1293
為什么rayfire1.55里沒(méi)有模擬射擊的
不是社區(qū)有.版嗎? Θ2838
sonwfiow 1.8
求解 Θ1376
CC Particle World創(chuàng)建逼真的火焰第三步
Θ7432第一步 新建一個(gè)合成。按照自己的喜好去設(shè)置它。命名為”main
另類(lèi)思路講解AE Other Paint的矢量筆刷的效果
Θ3504軟件只是一個(gè)工具,為什么老外能用一個(gè)插件玩出好多不同的效果來(lái),而
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Θ5582這篇教程主要講解borisae插件組里面的boris2dpart
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