朱峰社區(qū)
027 houdini pyro 燃燒蔓延利用dop傳值
026 houdini pyro 燃燒蔓延的開(kāi)發(fā)
025 houdini pyro 通過(guò)點(diǎn)生成火焰制作燃?xì)鉅t
022 houdini pyro顏色的引入
021 houdini pyro火焰壓縮的方法
020 houdini up-res進(jìn)一步提高進(jìn)度的方法
019 houdini pyro更快的創(chuàng)建方法
018 houdini pyro增加碰撞物體交互
剛剛裝的Painter12出問(wèn)題了求救
沒(méi)有用啊,還是打不開(kāi)求救啊 Θ3586
分享:VRAY參數(shù)設(shè)置-4Caustics焦散
好東西 頂起 Θ1332
VrayLightMtl材質(zhì)參數(shù)分享
卡羅拉 Θ8574
在BODYPaint里面載入DDS格式的紋理貼圖后顯示不了,請(qǐng)問(wèn)怎么回事呢?
把格式在ps中換一下到社區(qū)下載dds插件轉(zhuǎn)成psd然后再導(dǎo) Θ4025
Lightscape 和VR 哪個(gè)是現(xiàn)在的主流??
現(xiàn)在的公司一般都是用VR的 似乎這就是主流吧 Θ1071
lightscape快捷鍵大全
我是LS的初學(xué)者很想學(xué)這個(gè)軟件也有很多問(wèn)題需要幫助 Θ959
Lightscape洞口及批處理問(wèn)題
hao好東西。,不錯(cuò) Θ1578
下載的VRay注冊(cè)機(jī)為BIN格式要怎么裝上去
BIN文件是一種鏡相文件! 你可以理解成是一張存在電腦里的虛 Θ2911
Illustrator制作簡(jiǎn)單的無(wú)縫貼圖
Θ2716我們?cè)谥谱鞅尘皥D像時(shí),有時(shí)需要制作無(wú)縫貼圖的效果,無(wú)縫貼圖整齊,
3ds MAX打造Pontiac Trans
Θ2802step1 首先,讓我們來(lái)談?wù)勎覀兊乃{(lán)圖或圖案將要使用一點(diǎn)點(diǎn)。
Illustrator創(chuàng)建無(wú)縫圖案
Θ3102adobeillustrator中的圖案會(huì)讓你的復(fù)雜的設(shè)計(jì)工作變
Opacity Mask Beauty透明通道出現(xiàn)的問(wèn)題
Θ3081在unreal3引擎中應(yīng)用透明通道時(shí),經(jīng)?雌饋(lái)有明顯的鋸齒和斷
介紹Basic Texture基礎(chǔ)貼圖
Θ4436這個(gè)教程將為大家介紹在photoshop里面制作一個(gè)帶有很明顯紋
Cinema4D制作一個(gè)木椅子
Θ1.1萬(wàn)dogacanbilgili將通過(guò)一個(gè)木椅的制作過(guò)程介紹樣條線(xiàn),
Maya maia材質(zhì)入門(mén)講解
Θ4098朱峰社區(qū)在本次教程將為大家介紹如何使用maya’smia_rou
3Ds max 制作iPhone手機(jī)過(guò)程賞析
Θ8645朱峰社區(qū)在本節(jié)主要介紹3dsmax制作iphone手機(jī)過(guò)程,希望
VIP