朱峰社區(qū)
模型在MAX9蒙皮鏡像模式下顯示全部是紅色,沒有藍色和綠色。請問怎么回事?
對稱的軸不對 改一下xy或者z Θ4391
骨骼蒙皮后縮放問題
不要進行縮放否則會出現(xiàn)問題 盡量讓場景和模型對位 縮放可以 Θ3348
次時代角色蒙皮
會出的 Θ1062
老師,我想問一下蒙皮封裝怎樣設(shè)置點比較合算
一般不需要蒙皮變形就可以很好了 你的頂點權(quán)重還需考量 Θ822
蒙皮的頂點怎樣選擇,還有設(shè)置權(quán)重感覺不起作用
右邊命令面板把頂點選擇打開選擇一個骨骼然后旋轉(zhuǎn)頂點調(diào)節(jié)權(quán)重 Θ3595
老師 蒙皮變形 骨骼復(fù)制粘貼 問題
首先添加所有骨骼 做好一半的頂點權(quán)重 然后進入鏡像模式 Θ1410
求教 蒙皮包裹+布料問題
是分組,選擇部分布料的子級別,頂點,然后有跟隨的效果 另外的 Θ2930
蒙皮包裹
不應(yīng)該 首先你需要徹底了解這個修改器 做一些試驗,一般一個 Θ1275
不應(yīng)該 首先你需要徹底了解這個修改器 做一些試驗,一般一個 Θ3552
眼皮連動動畫
找到一個了 Θ4460
強烈要求朱峰老師出一個用2012max版本的骨骼 蒙皮 教程!
找到一個了 Θ2053
有關(guān)蒙皮
來支持一下 Θ2136
為什么沒有面部骨骼綁定和蒙皮的教程。??為什么?錄制一個啊!這個錄制很快的!歇息
來支持一下 Θ984
急,MAX的碧biped骨骼SKIN蒙皮後怎樣縮放?
最簡單的方法是這樣 由于縮放會影響所有內(nèi)容 所以把你的場景 Θ8232
自創(chuàng)PS一步銳化皮膚法
方法能? Θ1843
能出一下CAT骨骼和3d骨骼蒙皮插件 Bones Pro教程嗎?
同樣求教程 Θ5638
ps中人物皮膚上的顏色過渡要怎么處理,
沒有的話只能通過圖層的透明度不斷調(diào)節(jié) Θ3613
Photoshop橡皮擦擦得非常柔和
記得給回答問題一個答復(fù)哦不然老是不知道是否知道 Θ1486
蒙皮遇到問題
一開始先用簡單的多邊形和兩個骨骼試一下,別著急調(diào)整人模 Θ1093
3dsmax蒙皮縮放問題
請問緩沖模型要怎么制作? Θ5360
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