朱峰社區(qū)
ZBrush和3ds Max制作人體皮膚的簡(jiǎn)單教程
相當(dāng)不錯(cuò)的人體皮膚的圖解,其實(shí)很簡(jiǎn)單的,我們可以學(xué)習(xí)!先給個(gè)最 Θ1935
請(qǐng)問(wèn)用蒙皮包裹做衣服,破皮了怎么辦??
把里面的模型刪除掉 Θ1995
阿爾薩斯骨骼的蒙皮教程里的問(wèn)題
biped里面最下面有選項(xiàng),體格模式創(chuàng)建手臂扭曲和創(chuàng)建腿部扭曲 Θ1143
又是一個(gè)很low的關(guān)于蒙皮的問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:可以蒙皮。斷開(kāi)也可以:謝謝大神 Θ1361
一個(gè)關(guān)于蒙皮的初級(jí)問(wèn)題
看引擎支不支持一個(gè)模型貼多張材質(zhì)。如果支持,那就隨便了。不用糾 Θ1440
3dmax里如果骨骼太多會(huì)無(wú)法蒙皮嗎
回復(fù):(巔峰時(shí)間:第一個(gè)問(wèn)題:跟骨骼數(shù)量沒(méi)關(guān)系。第二個(gè)問(wèn)題:選 Θ3041
為什么明明有sss2等皮膚材質(zhì),很多模型還是用貼圖的?
渲染速度的話(huà),你試試云渲染吧,速度極快! Θ2013
個(gè)人全職接包游戲3D模型 動(dòng)畫(huà)3D模型 蒙皮 畢業(yè)設(shè)計(jì)等等
渲染速度的話(huà),你試試云渲染吧,速度極快! Θ1486
ZBrush紋理繪制之如何渲染逼真的皮膚紋理教程分享
渲染速度的話(huà),你試試云渲染吧,速度極快! Θ1709
MAX綁定biped骨骼,用蒙皮命令Physique綁胸部。
直接用蒙皮修改器。這個(gè)不好用容易崩潰。加兩個(gè)骨骼然后增加癱瘓。 Θ2044
蒙皮過(guò)程中誤操作形體變了如何重置形體?
蒙皮可以保存和加載,你試一下 Θ1341
biped骨骼系統(tǒng)的橡皮圈工具找不到了?
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:看看社區(qū)模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng):老師,看過(guò)了,模 Θ1923
高模蒙皮是不是不好蒙?
好的謝謝,看來(lái)可以直接Transpose Θ2097
設(shè)置表情蒙皮數(shù)值怎么設(shè)置不限制0-100可以做上下眉毛的蒙皮
捕捉選項(xiàng)關(guān)掉,看看上面捕捉按鈕是不是開(kāi)了,就是第三個(gè)捕捉按鈕 Θ879
PS美容教程:磨皮教程+調(diào)色教程
捕捉選項(xiàng)關(guān)掉,看看上面捕捉按鈕是不是開(kāi)了,就是第三個(gè)捕捉按鈕 Θ1911
Photoshop巧用閾值工具給美女祛斑磨皮
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PhotoshopLAB模式磨皮讓質(zhì)感完美保留
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Photoshop給偏暗色的男生調(diào)亮和磨皮美白
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Photoshop使用通道磨皮法給美女磨皮處理
捕捉選項(xiàng)關(guān)掉,看看上面捕捉按鈕是不是開(kāi)了,就是第三個(gè)捕捉按鈕 Θ617
Photoshop使用外掛濾鏡打造細(xì)膩質(zhì)感皮膚(Neat Image教程)
捕捉選項(xiàng)關(guān)掉,看看上面捕捉按鈕是不是開(kāi)了,就是第三個(gè)捕捉按鈕 Θ833
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