包含5節(jié)視頻教程
這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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![]() 在數(shù)碼單反相機鏡頭拍攝下,一些小的瑕疵也會暴露出來,拍攝者除了在拍攝過程中利用柔光的光線或者閃光燈對人物臉部進(jìn)行一定的修飾外,還可以通過后期美化肌膚。 在室外拍攝過程中,由于光線相機等問題,人物臉部的皮膚可能會失去健康膚色。利用通道磨皮法可以將人物肌膚處理的更加細(xì)膩,完美展現(xiàn)肌膚的魅力。 打開文件: 選擇綠通道,并復(fù)制綠通道,得到綠副本通道。 選擇濾鏡其他高反差保留菜單項。 彈出高反差保留對話框,在彈出的對話框中設(shè)置如圖所示的參數(shù),然后單擊確定按鈕。 將得到的圖像進(jìn)行計算,選擇圖像計算菜單項。 在彈出的計算對話框中將混合設(shè)置為強光,然后單擊確定按鈕。 將得到Alpha 1通道,再執(zhí)行2次計算,得到Alpha 3通道。 按下Ctrl鍵的同時單擊Alpha 3載入選區(qū),按下Ctrl +Shift+I組合鍵將載入的選區(qū)反選,得到如圖所示的圖像效果。 圖像反選后,按下Ctrl+H組合鍵隱藏選區(qū),在通道面板選擇RGB通道。 按下Ctrl+M組合鍵彈出曲線對話框,在曲線對話框中設(shè)置如圖所示的參數(shù),然后單擊確定按鈕。 選擇圖像模式Lab菜單項,選擇通道面板中明度通道,選擇濾鏡銳化USM 銳化菜單項。 在彈出的USM 銳化對話框中設(shè)置如圖所示的參數(shù),然后單擊確定按鈕。 選擇圖像模式RGB菜單項,將Lab 顏色模式轉(zhuǎn)換為RGB 顏色模式,得到最終的圖像效果。 贊0 踩0 |
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