朱峰社區(qū)
虛幻3制作游戲場景
Θ9538 首先打開虛幻的場景編輯器,如果沒有到電驢下載一個。 運行引
VRay完美室內(nèi)燈光渲染
Θ9538導(dǎo)言VRay是目前優(yōu)秀的渲染插件之一。尤其在室內(nèi)外效果圖制作中,
使用多邊形控制毛發(fā)工具GMH2 Hair Script演示
Θ9537為什么我烘焙不了選了多邊形點烘焙顯示未選中多邊形終止
3DMAX制作多拱形建筑物
Θ95363DMAX制作多拱形建筑物 在下面的教程中最重要的就是在制作完
CAXA電子圖板的使用技巧
Θ9534CAXA電子圖板的使用技巧 下面教大家一些關(guān)于CAD內(nèi)部CAX
使用3dsmax腳本制作酷炫物體分解動畫
Θ9529 這是腳本,我用過,但是腳本不太好使,還是rafe破碎插件好玩
Maya自動骨骼綁定系統(tǒng)
Θ9528來看看
VR對高層建筑渲染的實例教程講解
Θ9508vray渲染器初級 vray渲染器中級(上) vray渲染器中級
利用glu3d做涌泉的效果 ---- 朱峰社區(qū)
Θ9492沒有圖,怎么看參數(shù)
ZB打造新一代高精度骨骼
Θ9490幾點開始立即會看見老師
游戲原畫-日本畫師Toshiaki Takayama街機(jī)卡牌游戲設(shè)定畫
Θ9480 樓下加一
maya節(jié)點的各種屬性
Θ9476謝謝!
3DMAX制作炫酷的爆炸效果
Θ9474我想做一個高壓水流沖擊煤層的動態(tài)視頻,可是不知道怎么做煤層隨水流
3ds max 建模的基礎(chǔ)知識點
Θ9460 (一)多邊形建模: pol
不知火舞撩人造型
Θ9459
使用Light Room解決數(shù)碼照片灰蒙蒙效果
Θ9457朱峰社區(qū)在本教程中為大家介紹的是使用lightroom解決數(shù)碼照
詳解MAYA卡通材質(zhì)技術(shù)
Θ9443LJGGYHHHHYKM
3ds Max打造金屬磨砂材質(zhì)
Θ9428這篇教程向朋友們介紹用3ds Max制作超逼真金屬材質(zhì)的方法和過
2d_2.5d_3d游戲的區(qū)別
Θ9426給力贊
3ds Max材質(zhì)實現(xiàn)毛皮質(zhì)感
Θ9424朱峰社區(qū)老師表示逼真的毛皮質(zhì)感,使用常規(guī)的材質(zhì)設(shè)置方法是很難實現(xiàn)
VIP