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利用glu3d做涌泉的效果 ---- 朱峰社區(qū)

Houdini基礎(chǔ) 觀看預(yù)覽

Houdini基礎(chǔ)

包含36節(jié)視頻教程
關(guān)注28.8萬

(本教程houdini技術(shù)已老請購買之后houdini更新課程)Houdini是一款功能強大的3D合成軟件,曾經(jīng)效力于300部以上經(jīng)典電影的特效制作,比如煙火,水等復(fù)雜的后期合成都少不了它。

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現(xiàn)在我來把制作涌泉的過程來跟大家分享下,很適合廣大愛好者學習哦。

1. 先做一個柱形水面,一個立方體池底,兩塊石頭,一兩個燈。動畫長度200幀

2. 池心創(chuàng)建一個超級噴射粒子

3. 粒子參數(shù)如圖

4. 給粒子綁定重力和反彈板

5. 這時候渲染86幀,得到的效果不是很理想,水滴看起來不真實

6. 打開創(chuàng)建面版,在下拉欄里點選glu3d pouring system

7. 選擇pwrapple

8. 進入修改面版,pick場景里的超級噴射粒子。場景發(fā)生改變,增加了一個pwrapple粒子

9. 調(diào)節(jié)pwrapple參數(shù),

  detail:pwrapple粒子細節(jié)

  drop size:pwrapple粒子大小

  melt force:pwrapple粒子之間融合度

10. 把原來的超級噴射粒子隱藏

 

11. 給pwrapple粒子一個材質(zhì)

12. 渲染一下靜幀,最終的效果圖

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未知用戶

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漣漪怎么做?

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14年12月1日

未知用戶

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沒有圖,怎么看參數(shù)

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15年6月30日

未知用戶

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我也想知道水面的漣漪怎么做

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15年2月3日

未知用戶

未知用戶

漣漪怎么做啊?

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14年12月1日

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