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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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![]() 出處 :http://blog.sina.com.cn/kuailexiaosan
作者:吳旭 使用工具:maya ps zbrush 模型面數(shù):12577 三角面 貼圖:身體部分:2048*2048 武器裝備等:1024*1024
網(wǎng)絡(luò)有些問題,費(fèi)了半天勁·終于是下載了新版的MarmosetToolbag的試用版,和以前老版本的相比,光影的細(xì)膩程度有很大的提高·又新增加了不少不錯的功能·比如地面,景深,自定義燈光等等· 新版中可以單獨(dú)顯示材質(zhì)球某通道也非常不錯,下面是單獨(dú)顯示顏色 單獨(dú)顯示高光 本想用他練習(xí)下合成·安了個Shake,可惜界面全是花的··后來用Fusion簡單的整合了一下··第一次嘗試·遇到很多問題·· 聲明 贊0 踩0 |
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![]() 高手
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![]() 次時代主角的話面數(shù)不超過2萬都可以接受 贊4 踩4 |
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![]() 太遠(yuǎn)了
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![]() 哈哈,很牛逼啊,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)!!
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![]() 做的很精致啊@! 贊4 踩3 |
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![]() 樓主你好牛逼啊 總覺得面數(shù)控制在1w以內(nèi)就更好了
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![]() 能人真多
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![]() cool...
血如鋼鐵 心如琉璃
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![]() 干嘛用試用版的,有新版破解的用
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