包含3節(jié)視頻教程
講解maya和運(yùn)動(dòng)捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細(xì)節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案
![]()
|
![]() 這是個(gè)人物的下身。 贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 這種情況簡(jiǎn)單,其實(shí)我的方法和上面那位用**模型的類似,都要用到copy權(quán)重那個(gè)功能 。 贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 為什么不手動(dòng)輸入權(quán)重?cái)?shù)值??多精確 贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 對(duì)于這種分塊較多的角色,要制作一個(gè)**模型,將所有的東西合并,然后點(diǎn)面合并,權(quán)重就在這個(gè)**模型上刷,之后將權(quán)重復(fù)制到最初的模型上。像這種里外都有模型,或者份塊很多的模型,不制作一個(gè)**模型來復(fù)制權(quán)重,那是幾乎不可能刷的好的,同時(shí)制作**模型來刷權(quán)重也會(huì)大大節(jié)省時(shí)間。 贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 腰中間一圈線都沒有,怎么搞,那怎么彎呢,也就是個(gè)模型而已 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP