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ZBrush頭像雕刻制作
zbrush頭像雕刻:http://v.youku.com/v Θ1251
阿爾薩斯蒙皮
我覺得阿爾薩斯蒙皮這個(gè)教程非常的棒 Θ5046
求助,UVW貼圖和渲染出來的不一致
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:看一下修改器,把uvw修改器加上后塌陷 Θ2161
如何讓自己的模型,用網(wǎng)頁3D展現(xiàn)出來?
回復(fù):(淡漠凡塵世時(shí)間:值得一看謝謝了:謝謝,支持! Θ1824
3dmax繪制卡通指揮家角色教程
概念我的作品通常都是從一個(gè)具體的概念開始的,這些概念的產(chǎn)生來自 Θ1448
CG原畫卡通立體效果的指揮家角色教程
概念我的作品通常都是從一個(gè)具體的概念開始的,這些概念的產(chǎn)生來自 Θ1477
3D制作卡通指揮家角色教程
概念我的作品通常都是從一個(gè)具體的概念開始的,這些概念的產(chǎn)生來自 Θ653
繪制CG卡通立體效果的指揮家角色
概念我的作品通常都是從一個(gè)具體的概念開始的,這些概念的產(chǎn)生來自 Θ860
3ds Max繪制卡通立體效果的指揮家角色教程
概念我的作品通常都是從一個(gè)具體的概念開始的,這些概念的產(chǎn)生來自 Θ849
歐式客廳模型—?dú)W模網(wǎng)
Θ923
UE4制作互動漫游問題
自動開的運(yùn)動模糊可以關(guān)閉添加一個(gè)全局的特效,里面找到運(yùn)動模糊選 Θ1834
subtancepainter權(quán)限
注冊一下,下載的文件里面有安裝提示 Θ1320
幫忙看看管張圖是什么原因
請看物體明暗交替處,有一道明顯的分界,請教各位:這是什么原因! Θ743
請幫忙看看這張圖的問題
謝謝指教,VR不會用。如果MR不內(nèi)置就學(xué)啊喏德,不想折騰。 Θ1372
海龜渲染器批渲染出現(xiàn)閃動的問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:沒有試過,實(shí)在不行換個(gè)渲染器。:目前我 Θ802
3D制作弩箭詳解教程
一、設(shè)計(jì)初衷 由于看到一張軍弩圖片,發(fā)現(xiàn)在現(xiàn)代部隊(duì)中還在使用 Θ1128
制作CG游戲弩箭詳解過程
一、設(shè)計(jì)初衷 由于看到一張軍弩圖片,發(fā)現(xiàn)在現(xiàn)代部隊(duì)中還在使用 Θ1181
制作弩箭詳解過程
一、設(shè)計(jì)初衷 由于看到一張軍弩圖片,發(fā)現(xiàn)在現(xiàn)代部隊(duì)中還在使用 Θ1926
3dmax制作弩箭詳解過程
一、設(shè)計(jì)初衷 由于看到一張軍弩圖片,發(fā)現(xiàn)在現(xiàn)代部隊(duì)中還在使用 Θ922
請問maya導(dǎo)出fbx報(bào)錯(cuò)重新導(dǎo)入以后動畫丟失怎么回事?
你用了不支持的插件了,必須改成默認(rèn)的骨骼才行 Θ3279
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