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專業(yè)誠(chéng)接各種美術(shù)外包-河北蝦玩
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皦若夜光尋扶桑
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手繪女性頭部 bodypaint基礎(chǔ)操作(建模部分已發(fā)帖)
手繪女性角色頭部繪制bodypaint基礎(chǔ)操作(建模部分已發(fā)帖 Θ1480
3Dmax新手建模教程之女性人頭建模 頭部建模技巧
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houdini制作小溪特效模擬水和白沫中白沫的顯示問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:這個(gè)教程使用的是hou.,你用的是不是 Θ3459
看制作cs警察模型時(shí)出現(xiàn)問題3
用了一個(gè)快捷鍵,多邊形細(xì)化工具,選擇多邊形,右邊修改面板找細(xì)化 Θ657
3dsmax2018 polyboost插件在哪里?
嗯嗯,謝謝了 Θ2190
【零基礎(chǔ)手繪全流程】匕首制作教學(xué)!3Dmax新手教程
一節(jié)從業(yè)十幾年行業(yè)大佬講的精品課程,零基礎(chǔ)手繪全流程的匕首教學(xué) Θ1650
zbrush 2018 goz 能打開ps但不顯示圖片
goz不好使。不要太依賴這個(gè),還是老實(shí)的手動(dòng)輸出吧 Θ2247
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加了燈,不顯示燈光效果
ctrl+l開啟燈光顯示材質(zhì)面板,顯示貼圖,按住,有兩種顯示方 Θ751
獨(dú)立團(tuán)隊(duì)funhub求場(chǎng)景原畫入伙可遠(yuǎn)程
funhub獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì),base:廣州,團(tuán)隊(duì)陸陸續(xù)續(xù)已經(jīng)有個(gè) Θ1234
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Substance Designer材質(zhì)maya鏈接問題
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個(gè)人承接角色 場(chǎng)景設(shè)計(jì)
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承接游戲美術(shù)外包3D手繪角色/場(chǎng)景次時(shí)代角色/場(chǎng)景3D動(dòng)作
承接游戲美術(shù)外包,D原畫角色設(shè)定、D手繪角色/場(chǎng)景、次時(shí)代角色 Θ1496
看制作cs警察模型時(shí)出現(xiàn)問題2
不要學(xué)習(xí)這個(gè)課程,前面人頭課程先學(xué)習(xí)一下 Θ570
塑造家的真實(shí)模樣,重新定義空間語匯
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