包含30節(jié)視頻教程
(本教程houdini技術已老請購買之后houdini更新課程)Houdini是一款功能強大的3D合成軟件,曾經(jīng)效力于300部以上經(jīng)典電影的特效制作,比如煙火,水等復雜的后期合成都少不了它。
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![]() 我按照教程中的步奏,把水體和水霧沒有問題得建出了,但是在制作白沫時,我一旦使whitewater-sim無效化,whitewater-sourse節(jié)點中從磁盤讀取的白沫緩存顯示就不對了,就好像一個一個的白色方塊,但是我開著whitewater-sim,它在預覽時就會開始計算,而達不到節(jié)省時間的效果。 我發(fā)了我的節(jié)點圖片。 剩下的圖片我會發(fā)在帖子底下。 吃吃吃
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![]() 回復:(水銀管理員 時間:2018-12-19 10:17:30) :這個教程使用的是hou16.5,你用的是不是16.5,因為17白沫有一個大幅度更新,所以可以擱置一下繼續(xù)看后面的白沫教程 我用的17,明白了,那我看后面的教程,希望做一些教程來說明一下軟件更新之后功能的一些變化,方便學習。謝謝老師。 吃吃吃
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![]() 這個教程使用的是hou16.5,你用的是不是16.5,因為17白沫有一個大幅度更新,所以可以擱置一下繼續(xù)看后面的白沫教程 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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![]() 回復:(水銀管理員 時間:2018-12-18 10:51:25) :點太多了。白沫的點少一些就好了 ![]() 吃吃吃
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![]() 回復:(水銀管理員 時間:2018-12-18 10:51:25) :點太多了。白沫的點少一些就好了
吃吃吃
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![]() 點太多了。白沫的點少一些就好了 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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吃吃吃
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![]() 上面的圖我在whitewater-sim中建立了個“null”使其無效化。 吃吃吃
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