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zbrush zsphere中的preview變形很夸張
感覺中途有一些誤操作,導致球的變化,建議反復按a多預(yù)覽 Θ1588
Marvelous Designer打開后不顯示虛擬模特
檢查顯卡是否正確驅(qū)動。 Θ4509
北京四度科技 承接VR虛擬現(xiàn)實仿真制作,三維模型制作
北京四度科技有限公司是一家專業(yè)于VR虛擬現(xiàn)實仿真制作,三維 Θ5702
UDK導入模型出錯
你的模型和貼圖,一定要在udk文件夾下,并且在那里查找到,否則 Θ1183
3dmax 問題
可能是dmax不正常卸載,建議重做系統(tǒng),或者徹底刪除注冊表里面 Θ835
專業(yè)3D特效團隊接單,多個項目經(jīng)驗,品質(zhì)保證。
動態(tài)作品下載鏈接:http://pan.baidu.com/s Θ1732
我在安裝3dmax 2014版 那個注冊機運行不了?怎么辦?
改成winrar解壓,然后看看安裝文件是不是iso文件,如果是 Θ3492
專注游戲界面外包【廈門巨游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司】
廈門巨游科技有限公司旗下hotpower品牌主要針對游戲界面外 Θ1007
初學者請問maya切換點線面編輯后如何“完成工具”
在你選擇的點,線或面上右鍵,不要在空區(qū)域或者選擇的點,線,面上 Θ2839
請問老師類似這樣的破面在ZB里怎樣修補呢?
Θ6753
請問大師這些ZB筆涮怎樣載入ZB里使用呢?
Θ1399
習近平參觀微軟公司總部 獲贈3D打印船模
中新社西雅圖月日電(記者張朔)中國國家主席習近平日參觀美國 Θ1301
為什么max導出fbx再導入u3d里面骨骼不完整
這是ud里的,上圖是max里選擇骨骼時候的截圖 Θ1359
Maya 制作魚的模型
本教程向朋友們介紹Maya制作魚的模型的過程,本篇maya教程 Θ1528
有沒有哪位大神幫我把一張照片轉(zhuǎn)成手繪啊
啥都沒呢. Θ1139
Unity3D游戲美術(shù)外包天暢動漫模型,動作,特效,全力服務(wù)
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文字圖形合并以后,轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格和可編輯多邊形效果不一樣啊
轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格的效果轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形的效果字體下面部分扭曲 Θ1009
福州市譜畫動漫科技有限公司長期承接游戲美術(shù)外包,專業(yè)
掃我吧,掃我吧,有驚喜細哦福州市譜畫動漫科技有限公司專業(yè)承接游 Θ1119
Mari2.6投影圖片的問題
問題已解決 Θ1932
Maya和3dmax的區(qū)別
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件 Θ1109
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