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3dmax結(jié)合zbruah制作CG次世代角色解析
這個角色的靈感來源于游戲《質(zhì)量效應(yīng)》,我打算參與一個在線社區(qū)的 Θ2270
3dmax結(jié)合zbruah 制作《質(zhì)量效應(yīng)》CG角色解析
這個角色的靈感來源于游戲《質(zhì)量效應(yīng)》,我打算參與一個在線社區(qū)的 Θ2003
maya制作小狗問題3
操作是正確的沒問題 Θ1033
3ds Max制作游戲人物角色——《弓箭手海倫娜》教程
最終效果圖:概念設(shè)計以下就是海倫娜的設(shè)計稿圖?鬃隽藥状握{(diào)整 Θ2235
maya制作小狗問題2
縮放的工具屬性里面找找 Θ967
打算開發(fā)一個三維家那樣的平臺
預(yù)算在萬左右、聯(lián)系方式QQ Θ2025
安裝Marvelous Designer 出現(xiàn)問題
百度一下apimswincrtruntimel.dll然后下載 Θ1422
安裝Marvelous Designer 出現(xiàn)這個怎么辦
C\Windows\System放一個缺少的那個就行 Θ1682
3ds Max制作高貴的公主角色造型教程
【簡介和準(zhǔn)備】大家好!各位。在這里我想和大家分享我新完成的項目 Θ1272
人物頭發(fā)模型的問題
回復(fù):(水銀管理員時間:另外放樣也可以:是的最后我把頭部只留臉 Θ1286
制作次世代游戲角色頭部高模
導(dǎo)言:在這篇教程中,我們來學(xué)習(xí)如何使用dsMax和ZBrush Θ1172
個人長期承接角色原畫 卡牌 設(shè)定 宣傳圖等美術(shù)外包
聯(lián)系QQ: Θ2253
場景進階作品
厲害了 Θ1734
怎么退出substance painter的快速蒙版模式
改一個材質(zhì)渲染方式,到后面的課程有講解。 Θ3001
substance designer破解出問題
里面有注冊說明把破解的文件替換原始文件 Θ3135
哪里有佳木斯廣告費發(fā)票13642305353
需要的可以聯(lián)系需要的可以聯(lián)系需要的可以聯(lián)系 Θ698
有關(guān)BaseFX的倍視學(xué)院,有人了解嗎?
有人看到的話,聽一句勸,不要去倍視學(xué)院,想都不要想,只會浪費你 Θ2826
制作可愛的小狗問題
上面有三個軸線,e是旋轉(zhuǎn)工具,鼠標(biāo)搭上不同的軸線旋轉(zhuǎn)。 Θ667
maya制作小狗問題
縮放那一排有三個數(shù),挨個試一下 Θ816
怎樣調(diào)節(jié)單個Z球分辨率
通過右邊tool里面有屬性調(diào)節(jié) Θ1328
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