朱峰社區(qū)
vray for su渲染出的玻璃是黑色的問題
你看看是不是法線反轉(zhuǎn)了 Θ1771
3ds max+vray zdepth 渲染問題?
看圖你應(yīng)該能明白了吧按照距離攝像機(jī)來計算的。 Θ2376
有關(guān)max的vray渲染問題
回復(fù):(水銀管理員時間:把a(bǔ)a參數(shù)調(diào)大即可:aa參數(shù)是什么? Θ1645
操作vray渲染另一個工具時出現(xiàn)問題
新版vray可能有錯誤,這個工具不重要。別用了 Θ950
vray渲染器初級操作時出現(xiàn)的問題
下次一定要把問題說具體,否則沒人能聽懂你要問什么 Θ968
為何 vray材質(zhì)場景顯示為灰色?
首先看每一個材質(zhì),到材質(zhì)球點顯示材質(zhì),不能直接顯示反射折射。 Θ2820
用VRay3.4渲染出來的序列這里會閃爍,是渲染參數(shù)問題嗎
正常的。用最慢的蒙特卡洛算法就好了。不用光子 Θ1875
vray材質(zhì)面板圖標(biāo)太小而且會變動
按如下方法試一下:更改顯示器設(shè)置/高級設(shè)置/將屏幕分辨率按:的 Θ3529
Vray2017版能放在3dsmax2019里使用嗎?
可以的。安裝過程可以網(wǎng)上搜索一下 Θ1346
VRay的下載問題
安裝百度網(wǎng)盤,然后保存到自己的網(wǎng)盤,到自己的網(wǎng)盤下載 Θ712
在選擇渲染器菜單中,怎么找不到Vray渲染器呢?
需要單獨安裝vray渲染器,到社區(qū)找一下軟件 Θ1621
vray渲染器初級問題
沒有創(chuàng)建燈光 Θ971
Vray代理該怎么使用
設(shè)置一個代理模型然后制作一個vray代理,渲染時候就代表那個模 Θ897
請問關(guān)於maya 2017 vray 渲染問題
溢色點右鍵vray屬性,找到全局光影響的值或者用個封套材質(zhì),調(diào) Θ1994
求助:vray渲染出來只有背景,模型不見了。!
我模型放太大就會像鏡子碎片一樣 Θ5157
VRay打燈后渲圖都是噪點
把燈光刪除重新做一遍看看 Θ2129
請問可以用max里面的Vray材質(zhì)烘焙成普通材質(zhì)么?
回復(fù):(水銀管理員時間:可以烘培,現(xiàn)在用sp繪畫軟件來做更好。 Θ2202
Vray3.52 Maya2016+ 漢化包+雙語版
回復(fù):(水銀管理員時間:可以烘培,現(xiàn)在用sp繪畫軟件來做更好。 Θ5234
VRAY3.4界面問題
windows字體,改成標(biāo)準(zhǔn),不要用大的字體 Θ1371
3dmax教程自學(xué) vray渲染燈光教程
windows字體,改成標(biāo)準(zhǔn),不要用大的字體 Θ1953
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