朱峰社區(qū)
UDK場景網(wǎng)格技巧教程
本機(jī)課我們會(huì)講解到底怎么來構(gòu)建我們的初始場景,udk中的角色都是有身高的,如果超過角色的身高,就無法穿過一個(gè)洞口,所以我們需要很好的控制具體的網(wǎng)格比例,嚴(yán)格的控制每一處的高度。 一個(gè)udk場景師完全可以用基本的…
udk引擎BSP畫刷使用教程
udk引擎的BSP畫刷是一個(gè)非常實(shí)用的工具,我們可以用它快速來制作墻面、樓梯等場景,比較好用的地方是,畫刷是自帶碰撞系統(tǒng)的,我們完全可以不考慮碰撞。而且udk的畫刷可以類似3dmax多邊形建模一樣,進(jìn)行擠出剪切…
UDK內(nèi)容瀏覽器和畫刷教程
本節(jié)課會(huì)詳細(xì)講解內(nèi)容瀏覽器的部分,UDK的內(nèi)容瀏覽器其實(shí)就是UDK整個(gè)資源的數(shù)據(jù)庫,你在這里可以干數(shù)據(jù)庫的所有操作,包含修改刪除編輯,各種分類查找等等。篩選的方式非常多,展示的也非常直觀?梢詧D片或者文字顯示,…
udk詳細(xì)的菜單工具講解教程
udk引擎是目前最先進(jìn)的游戲引擎之一,他的技術(shù)力非常強(qiáng)大,在ps4和xbox360新時(shí)代游戲主機(jī)中我們都能看到他的身影。包含一些ios系統(tǒng)和安卓系統(tǒng)的手機(jī)游戲也能看到udk的身影。 只要是udk制作的游戲,畫面…
udk操作工具詳細(xì)講解教程
本節(jié)課講解UDK的視點(diǎn)操作和操作工具,老師講解的很細(xì)致,把每個(gè)工具的功能都演示了一遍。 udk精巧的場景編輯器是其他游戲引擎的楷模。特別是他直觀的操作系統(tǒng)以及編輯系統(tǒng),是游戲引擎中非常強(qiáng)大的,它的材質(zhì)編輯器就是…
UDK制作游戲的流程
UDK是虛幻引擎關(guān)卡開發(fā)包,美工可以利用此軟件在不需要編程的情況下就能完成獨(dú)立的游戲開發(fā)。UDK是很強(qiáng)大而且也是很簡單的。 通過我們的培訓(xùn),任何一個(gè)普通的沒接觸過游戲引擎的人,都可以開發(fā)一個(gè)獨(dú)立游戲。UDK基本…
AE高級(jí)教程合成特效
本節(jié)課我們開始合成特效粒子部分,特效合成其實(shí)一直是很花時(shí)間和精力的部分。如果合成的好,可以讓畫面錦上添花。否則就會(huì)感覺非常假,看起來不真實(shí)。 通過AE我們可以快速的進(jìn)行特效的合成。比如增加光效,地上的碎片,陰影…
AE高級(jí)教程動(dòng)畫角色添加背景
本系列的ae教程我們會(huì)講解一個(gè)很精彩的實(shí)例,通過ae合成來制作一個(gè)動(dòng)畫角色,如何和背景融合,然后合成一系列特效進(jìn)去變成一個(gè)成品的動(dòng)畫。 通過3d渲染好的素材是非常容易進(jìn)行合成的,由于3d包含了基本所有的通道,我…
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