朱峰社區(qū)
2.5D石頭材質貼圖的制作
本節(jié)課主要講解燈光的調整和石頭的制作兩個部分。渲染出來的模型只要打上燈光就會變清晰很多,所以燈光的調整是很重要的。我們這個場景運用了主光、背光、輔光三盞燈就足夠提亮整個場景,當然每一處的明暗對比都可以得到很好的…
2.5D樓梯、藤蔓的制作流程
本節(jié)課我們學習樓梯和藤蔓的制作,通過原畫的分析,來制作出合理的樓梯、藤蔓和樹葉,尤其是形態(tài)各異的藤蔓和樹葉的制作是不可忽視的。老師在本節(jié)課中分享了樓梯和藤蔓的制作流程,并總結了植物建模的技巧,希望對大家有所幫助…
2.5D滑輪的制作流程
本節(jié)課我們來繼續(xù)完成防御塔的制作,主要是整體燈光的調整還有墻面的磚塊、繩索、滑輪以及布料的制作。在這些模型的建模過程中,我們會學習到很多2.5D建模的知識點,也能學習到3dmax中很多快捷鍵的使用。從中我們可以…
2.5D房屋細節(jié)制作流程
通過前幾節(jié)課的制作,房屋的大概形狀已經(jīng)做好了。本節(jié)課我們和老師一起來學習房屋細節(jié)的制作,例如房屋的倒角、紋理、裂紋和螺絲等等細節(jié)的制作,通過這些細節(jié)來控制好整體的模型形體,來表達出我們想要的效果,使場景更生動。…
馬車細節(jié)制作流程
我們繼續(xù)上節(jié)課的學習,本節(jié)課學習馬車和馬燈的細節(jié)制作,在原有模型基礎上創(chuàng)建出細節(jié),讓整體效果更加生動。比如小釘子、車窗、木門等物件的制作,讓大家從中可以學到很多新的知識點,能夠深入細化馬車模型,加入更多合理的結…
2.5D馬車建模流程
三轉二場景模型制作,最主要的特點是精細。本節(jié)課我們學習小馬車建模的制作流程,看似復雜的結構,通過分析實際就是簡單的形體模型復制組合而成,難點是建模的思維和細節(jié)的表現(xiàn)。老師會對車輪裂紋、車門、車窗和螺絲等等的一些…
2.5D百寶箱制作流程
本節(jié)課學習百寶箱的制作,面對每個事物,我們有不同的建模方法和建模技巧。在三轉二場景中的建模,首先我們要對原畫進行分析,來設計出合理的寶箱形狀。老師通過面的分離,點的連接,制作出的百寶箱,看似復雜的結構通過分析實…
防御塔場景搭建教程
我們正式學習三轉二場景建模。首先我們本節(jié)課要先制作出場景大概的形狀,通過四個視圖的觀察,確定出每個模型的位置和它們之間的關系。建模是基礎,它會涉及到3DMAX中很多工具的使用,讓大家能夠很快掌握。老師講解的場景…
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