朱峰社區(qū)
NUKE電影合成頭發(fā)摳像
上節(jié)課我們針對一些和頭發(fā)有接觸的紅色標記進行了擦除,這節(jié)課我們繼續(xù)進行更加細致的處理。這節(jié)課主要使用一些節(jié)點來對角色的邊緣進行處理,我們要通過不斷的觀察來處理出更好的效果。同時后面也對兩邊的標記進行了處理。 重…
NUKE電影合成頭發(fā)部分的處理
這節(jié)課主要針對頭發(fā)的邊緣進行處理,同樣是將綠幕上的紅色標記和角色的頭發(fā)交叉的位置擦除掉。因為頭發(fā)的邊緣比較特殊,所以處理起來會相對麻煩一些,這里就需要我們花一些時間并付出更大的耐心做更細微的處理才能得到好的效果…
NUKE電影合成綠幕背景標記的擦除
(本套課程無素材) 從這節(jié)課開始,葉知老師將給大家講解另一個電影中的一個鏡頭處理。也就是《劍雨》中大S走向窗口的鏡頭。葉知老師將給大家演示整個鏡頭的處理過程和一些需要注意的細節(jié)。這節(jié)課主要針對背景綠幕上的紅色…
vue生態(tài)系統(tǒng)案例
上節(jié)課我們學習了生態(tài)系統(tǒng)材質,這節(jié)課我們就通過一個實例來練習一下,順便也復習一下前面學習到的其它知識,包括水面,地面,和地面材質的調整,以及云層和大氣環(huán)境的調整。通過前面的學習,現(xiàn)在我們已經能夠制作出各種各樣的…
vue沙漠天氣練習
這節(jié)課我們來做一個沙漠的場景,通過這個場景的練習對前面學習的知識做一個復習。這個場景調整了天空、霧和霾選項卡,其次也對太陽和云層做了一些調整。同時也用到創(chuàng)建沙丘的地形,和沙漠中的植物的創(chuàng)建以及石頭的創(chuàng)建。我們主…
vue各種材質和生態(tài)系統(tǒng)材質的使用
這節(jié)課我們簡單了解一下四種材質類型首先是四種材質的作用1簡單材質單色的或者顏色貼圖的材質2混合材質可以多個類型的材質進行混合3體積材質帶有體積感的材質會進行物體內部的體積運算4生態(tài)材質VUE比較重要的部份可以模…
vue天空、霧和霾的設置
這節(jié)課主要學習大氣編輯面板下的天空、霧和霾選項卡,包括天空的高度、密度和衰減,以及霧霾的高度和密度,還有天空的整體設置。通過調整這些參數(shù)我們可以很好的模擬出各種各樣的天氣狀況,例如晴朗的天氣抑或沙塵天氣,大霧天…
vue大氣環(huán)境的光線設置
這節(jié)課我們主要學習光線選項卡下的五種光線和一些其他設置 五種光線1標準只是一個簡單粗略的計算真實度很低陰影效果很簡單的一種模式 2全局環(huán)境陰影效果相對會好很多真實很多背光面和陰影面會區(qū)分開 3環(huán)境閉塞后面有一個…
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