朱峰社區(qū)
77 maya跑步腳的動作
76 maya跑步的基本poss調(diào)節(jié)
75 maya Adv走路胸部震顫調(diào)節(jié)
74 maya Adv走路脊椎頭部動畫調(diào)節(jié)
73 maya Adv走路表情調(diào)節(jié)
72 maya Adv走路手臂動畫調(diào)節(jié)
71 maya Adv走路腰部擺胯動畫
70 maya Adv走路腳步的前后調(diào)節(jié)
realflow maya max krakatoa AE特效粒子流體16套中文教程
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厲害啊 Θ1414
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發(fā)發(fā)違法我 Θ982
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謝謝,看看有沒有用 Θ1796
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英文講解了頭發(fā)怎么動,很不錯。就 Θ949
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卡通萌女孩的maya模型
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maya極向量約束骨骼發(fā)生偏移
正常。到了頂端必然轉(zhuǎn)向。建議做動作不要做這種。另外建議用may Θ4294
MAYA綁定問題——朱峰蝙蝠俠添加自定義屬性視頻中的問題
你是說按t鍵那個旋轉(zhuǎn)平面?無論哪種操作,子關(guān)節(jié)都會跟著運動啊 Θ1869
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maya控制器
ik可以選擇一個方向的虛擬體你去找找通過虛擬體控制腿部方向。 Θ1657
maya權(quán)重問題
只做兩個骨骼,然后刷一下嘗試一下然后做三個骨骼再試試。 Θ1362
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權(quán)重最終是歸零的。至少一個骨骼控制一個點。 Θ1681
關(guān)于zbrush烘焙高模到maya低模型置換貼圖破損問題
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Krakatoa For Maya 2.3 版本開放測試!!![重大更新,新增MagmaFlow]
Θ2097 注意了:這是一次重大更新,KrakatoaForMaya增
Maya 2015 beta版本下載發(fā)布及安裝問題解決方法
Θ1794 這個版本是一個先行發(fā)布版本,很可能非常的不穩(wěn)定也可
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