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Maya視效視效插件引擎-Fabric Engine2.0 發(fā)布

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高端角色人物制作

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用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

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Maya的一款神級插件,被譽為新一代的視效工具.

此款引擎的開發(fā)者為前ICE的開發(fā)者.跟Bifrost Engine.Houdini Engine并稱為Siggraph2013的三大引擎.

此次發(fā)布的是2.0版本.最大的便利就是增加了可視化編程.也就是節(jié)點編輯器"Canvas".在早些的版本,只能通過編寫代碼來實現(xiàn)功能. 跟python,mel,C++都是無縫連接

目前主要引擎主要體現(xiàn)的功能是程序動畫跟建模.對于動力學以及流體的模擬暫未能實現(xiàn).在早起版本的時候引擎就已經(jīng)被MPC公司收購,但是仍然有商業(yè)版提供

Getting started-Fabric Engine

Introduction to Canvas-Fabric Engine

Introduction to Canvas in Maya-Fabric Engine


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16年3月21日

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