朱峰社區(qū)
maya高級(jí)uv整合教程
UV的操作是需要很多技巧的,比如在哪里進(jìn)行uv開(kāi)封,是有規(guī)律可言的,盡管我們制作的模型很復(fù)雜,特別是下半身的盔甲,里面充滿了各種變形和變化。很多的曲線,但是uv依然可以展開(kāi)。老師講解了怎么分析模型,然后找到分解…
maya裝備uv展開(kāi)教程
本節(jié)課是使用maya進(jìn)行uv展開(kāi)的高級(jí)課程,maya工具的uv展開(kāi)操作起來(lái)是很方便的,使用maya的選擇工具配合這些uv工具可以基本上自動(dòng)的把所有uv都進(jìn)行展平。maya的松弛工具和展平工具如果使用的好,就不需…
MAYA高端建模必備工具教程
本節(jié)課是高端角色盔甲教程的第一節(jié),主要是介紹我們之后所使用的maya建模工具,這些工具都是非常實(shí)用的。老師也會(huì)介紹傳說(shuō)中的maya中(甩鼠標(biāo))的操作?梢源蟠蠹铀賛aya的建模效率,讓我們了解到真正的maya高…
MAYA下半身盔甲低模制作教程
本節(jié)課制作角色下半身的盔甲,包含零件比較多,包擴(kuò)腰部盔甲,獸頭的部分,鞋子以及腿部褲襪等。制作的方法類(lèi)似我們之前學(xué)習(xí)的silo建模盔甲的方法,但是這次是完全由maya操作的。maya建模工具一旦熟悉的畫(huà),制作效…
MAYA上半身盔甲低模搭建教程
本節(jié)開(kāi)始使用maya在身體上增加盔甲的低模。制作的方法基于本系列的第一節(jié)課,你會(huì)看到這些常用的maya工具非常好用。在制作的過(guò)程中,你會(huì)看到老師加工模型的方法,由于這個(gè)步驟主要是為zbrush提供雕刻的原始模型…
maya身體法線和置換材質(zhì)
本節(jié)課我們返回maya,處理置換貼圖和法線貼圖,在maya中形成一個(gè)具有細(xì)節(jié)的模型。 為了更快的調(diào)整燈光,本節(jié)課開(kāi)始部分會(huì)使用vrayRTengine硬件渲染,這種硬件渲染方式能快速實(shí)時(shí)的調(diào)整燈光和一些材質(zhì)參數(shù)…
maya渲染真實(shí)的眼睫毛
本機(jī)課我們利用maya毛發(fā)系統(tǒng)制作并且渲染真實(shí)的眼睫毛。眼睫毛是非常重要的區(qū)域,能起到突出眼睛輪廓,化妝等作用。我們制作的女孩有漂亮的眼睫毛。我們使用maya為她制作濃密的眼睫毛效果,并且是真實(shí)的。 處理這部分…
MAYA毛發(fā)系統(tǒng)生成眉毛
利用maya的毛發(fā)系統(tǒng)生成人物的眉毛。我們?cè)诹私庹鎸?shí)人物的眉毛結(jié)構(gòu)后才能做得真實(shí)。你會(huì)發(fā)現(xiàn),大部分女生的眉毛已經(jīng)經(jīng)過(guò)了修飾,在眉毛下方先是拿眉筆畫(huà)出底部,然后上方的眉毛形狀是經(jīng)過(guò)修理的。這就給我們的制作帶來(lái)了很…
請(qǐng)問(wèn)有沒(méi)有maya的基礎(chǔ)視頻教程呢?
(瑪雅)MAYA建模實(shí)例教程 最新MAYA視 Θ2394
3d,maya,zbrush這三類(lèi)三維軟件哪一個(gè)在動(dòng)畫(huà)行業(yè)的市場(chǎng)占有率和性價(jià)比比較好啊
把maya的教程用到max上的路過(guò) Θ4127
請(qǐng)問(wèn)MAYA的透明貼圖怎么貼的?
請(qǐng)問(wèn)MAYA的透明貼圖怎么貼的? Θ2876
請(qǐng)問(wèn)老師MAYA里如何實(shí)現(xiàn)鏡頭對(duì)角色或者環(huán)境的跟蹤?
BOUJOU.社區(qū)有跟蹤軟件很簡(jiǎn)單 Θ1873
來(lái)看看如何用zb+ps+maya制作人體
頂頂頂頂頂?shù)捻旐旐旐旐旐旐數(shù)捻旐旐旐旐旐旐數(shù)捻旐? Θ1.4萬(wàn)
maya的金屬材質(zhì)調(diào)節(jié)參數(shù)表
頂頂頂頂頂?shù)捻旐旐旐旐旐旐數(shù)捻旐旐旐旐旐旐數(shù)捻旐? Θ7578
MAYA打造舊城堡建筑材質(zhì)
頂頂頂頂頂?shù)捻旐旐旐旐旐旐數(shù)捻旐旐旐旐旐旐數(shù)捻旐? Θ4294
Maya 2011下載及最新功能介紹
挺好的。。!支持 Θ3179
Maya Mental Ray 的Final Gathering介紹
Θ3720今天給大家講一下mayamentalray的finalgathe
不同版本之間的Maya文件的轉(zhuǎn)換
Θ3163朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹的是不同版本之間的maya文件的轉(zhuǎn)換,希
新手入門(mén):MAYA粒子系統(tǒng)介紹
Θ1.2萬(wàn)在maya2009中的粒子系統(tǒng),我們稱之為maya
新手入門(mén):Maya制作鏡子特效教程
Θ9940 棒棒的
Maya學(xué)習(xí)中常見(jiàn)問(wèn)題解答
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Maya快速選擇技巧
Θ5381眾所周知,影響建模效率的因素有:建模工具命令的強(qiáng)大能力、選擇元素
MAYA中創(chuàng)建自定義菜單的方法
Θ2690本節(jié)教程介紹在maya中創(chuàng)建自定義菜單的方法,教程屬于入門(mén)級(jí)別的
paint effect結(jié)合MAYA粒子制作動(dòng)畫(huà)
Θ2726 本教程是用painteffect結(jié)合maya粒子制作動(dòng)畫(huà),教程
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