朱峰社區(qū)
3dmax燈光的問題
給白模型材質(zhì)球,渲染出來看還有沒有燈光....如果有,就是材質(zhì) Θ1451
3DMAX攝像機(jī)如何設(shè)置焦距?
給白模型材質(zhì)球,渲染出來看還有沒有燈光....如果有,就是材質(zhì) Θ877
怎么加載快捷鍵2014版的3DMAX
自定義里面有快捷鍵的調(diào)整 Θ1594
可以上傳個(gè)中文版的20143DMAX嗎?
怎么點(diǎn)不到啊 Θ1320
20143DMAX
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:點(diǎn)windows開始菜單,可以選擇語言 Θ1621
3dmax 渲染的時(shí)候有點(diǎn)雜色
渲染設(shè)置里面調(diào)大數(shù)值試下 Θ2471
3dsMax實(shí)時(shí)的烘焙這個(gè)視頻出問題
好 Θ1851
有關(guān)max蒙皮的問題
點(diǎn)右鍵屬性,把頂點(diǎn)顏色關(guān)掉就行了 Θ1462
運(yùn)用VUE與3ds Max打造的真實(shí)地形
Θ1529使用VUE的好處是對于主流的3D軟件已經(jīng)提供了完善的接口,所以我
3ds Max的VRay靜物渲染
Θ1859導(dǎo)言:本教程分為四部分:建模、材質(zhì)、燈光和渲染。首先,我們創(chuàng)建一
3ds Max制作特殊球體過程解析
Θ812本套教程主要講解了一個(gè)特殊球體的建模方法,使用的技巧非常的不錯(cuò)。
原來3ds Max是這樣容易學(xué)習(xí)
Θ680那么此次的內(nèi)容并不是大家所常見的針對某一項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行講解,而是通過
3ds Max 2013重點(diǎn)新功能解析
Θ1093導(dǎo)言:Autodesk3dsMax2013的發(fā)布,為使用者帶來了
利用3ds Max制作蘭花
Θ813本文是一篇3dsMax的基礎(chǔ)教程,詳細(xì)的介紹了在3dsMax中如
3ds Max制作大蒜
Θ1627畫一個(gè)圓,設(shè)置如下圖。將其坐標(biāo)移動(dòng)到中心。按住shift鍵旋轉(zhuǎn)復(fù)
PS建立復(fù)雜3ds Max路徑
Θ1732本教程為大家介紹使用Photoshop建立復(fù)雜的3dsMax路徑
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