朱峰社區(qū)
maya主視圖沒有的物體,而且選不中,刪不掉。
透視圖以線框方式顯示試試 Θ1613
關(guān)于3dmax2015的一些問題
是的,max越改越不好使了,還是用老版本吧 Θ1333
3dmax里如果骨骼太多會(huì)無法蒙皮嗎
回復(fù):(巔峰時(shí)間:第一個(gè)問題:跟骨骼數(shù)量沒關(guān)系。第二個(gè)問題:選 Θ3029
學(xué)MarvelousDesigner需要學(xué)制版嗎?
不需要吧,跟著老師課程來一遍就差不多了 Θ1616
瑪雅與max之爭(zhēng)該有個(gè)結(jié)果了
回復(fù):(大龍貓時(shí)間:希望你早日實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。加油:謝了 Θ5646
max2017,烘焙貼圖問題
說明沒有保存。沒填寫往哪里貼圖。不影響 Θ5064
max渲染問題
保證高模的投影是真好套住低摸的才行 Θ941
3d max烘焙?jiǎn)栴}
先把那個(gè)項(xiàng)目刪除掉重新安 Θ1286
maya烘焙?jiǎn)栴}
你在maya中看看uv在dmax烘培試一下 Θ2381
3ds max目標(biāo)焊接的問題
中間有別的線的時(shí)候焊接不上 Θ1573
我想用3DMAX做一水在管中流的動(dòng)畫,怎么做?
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:感覺應(yīng)該用貼圖的位移動(dòng)畫做:老師有教程 Θ1975
max里使用v-ray3.0制作體積光
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:感覺應(yīng)該用貼圖的位移動(dòng)畫做:老師有教程 Θ1890
AMR技術(shù):從自動(dòng)3D建模到工業(yè)4.0時(shí)代
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:感覺應(yīng)該用貼圖的位移動(dòng)畫做:老師有教程 Θ2113
3ds max2014操作時(shí)出現(xiàn)的問題
加載默認(rèn)ui或者重現(xiàn)開一下 Θ812
max2014,2012,軟件問題
安裝到英文的路徑 Θ1011
max2014 軟件問題 各位告訴幫忙解決。
按住m用簡(jiǎn)化的材質(zhì)編輯器,看看處不處毛病 Θ899
max2014 m打開材質(zhì)球 出現(xiàn)錯(cuò)誤怎么解決
回復(fù):(宇之眼時(shí)間:重裝系統(tǒng)以后重裝軟件也沒用更換版本也無用。 Θ4965
傾斜攝影構(gòu)建真實(shí)場(chǎng)景模型導(dǎo)入3dmax中應(yīng)用案例
回復(fù):(宇之眼時(shí)間:重裝系統(tǒng)以后重裝軟件也沒用更換版本也無用。 Θ4335
3ds max的問題1
沒看出什么毛病 Θ632
3ds max的問題
創(chuàng)建一個(gè)物體試試可能是顯卡驅(qū)動(dòng)的問題 Θ737
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