朱峰社區(qū)
3Dmax視圖配置驅(qū)動程序不能點擊
這個確實沒法配置,除非改成dd老的版本,所以將就用吧 Θ1713
關(guān)于3Dmax穿行問題
回復(fù):(水銀管理員時間:穿行模式需要配合鼠標(biāo)wsad是上下左右 Θ1900
3dsmax插件
可能是沒注冊吧 Θ988
3dsmax 可編輯多邊形的點(線,面)怎么改變它的軸心點
這個問題,今天無意間得到答案了:在可編輯多邊形的“頂點”級別下 Θ7253
在MAX里 透明貼圖可以和法線一起用嗎
回復(fù):(水銀管理員時間:渲染時候是可以的,實時顯示不行也是正常 Θ1105
3dsmax2018 還用下載polyboost插件嗎?
不用 Θ1296
3dsmax2018 polydraw 在哪里?
看看新功能系列里面有教程 Θ943
3dsmax polydraw 在哪里?
石墨工具就是 Θ1313
制作動畫,影視特效,用3dsmax好還是maya好?
maxMaya都要借助插件,現(xiàn)在主流houdiniblende Θ2410
3dsmax渦輪平滑制作小老鼠
把渦輪平滑去掉,分析多邊形結(jié)構(gòu)會容易一些。手動調(diào)節(jié)每一個頂點。 Θ901
3Dmax拓撲時的顯示問題
還是去不掉 Θ2294
Html5系列產(chǎn)品定制開發(fā)了解一下?
溪谷科技免費版來啦!%開源 .手游聯(lián)運系統(tǒng)免費版 .H聯(lián)運系統(tǒng) Θ612
ZB curve mode 不能按曲線雕刻?
謝謝老師解答,拖拽和點擊都能形成筆刷效果,但是用曲線模式點擊曲 Θ2949
maya2015 mentalray渲染有噪點,怎么破
回復(fù):(水銀管理員時間:如果是靜止的,把光子保存,然后調(diào)用光子 Θ3411
3dmax用渲染曲面貼圖的空腔貼圖時顯示貼圖通道不存在
回復(fù):(水銀管理員時間:貼圖通道改成再看看:已經(jīng)解決了 Θ1397
3dmax如何將自己建好的模型作為可創(chuàng)建的物體
回復(fù):(水銀管理員時間:用復(fù)制并對齊工具在工具面板先做點球星在 Θ1870
請問關(guān)於maya 2017 vray 渲染問題
溢色點右鍵vray屬性,找到全局光影響的值或者用個封套材質(zhì),調(diào) Θ1988
Maya zbrush次世代游戲上古卷軸5道具制作案例
溢色點右鍵vray屬性,找到全局光影響的值或者用個封套材質(zhì),調(diào) Θ2017
操作3ds max時出現(xiàn)的問題
傻逼一樣的問題 Θ829
3ds max操作工具問題2
傻逼一樣的問題 Θ745
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