朱峰社區(qū)
Maya警告:主動(dòng)立體在啟用Aero的情況下不起作用。
問題:先是序號(hào)正常的模型,然后保存關(guān)閉。再打開時(shí)就顯示序號(hào)的警 Θ1246
有關(guān)maya蒙皮時(shí)模型是Apose的問題
說明這個(gè)軟件只支持Tpose Θ1466
有關(guān)maya多維子材質(zhì)問題
法線是有方向的,檢查一下法線的問題 Θ1238
跟著社區(qū)練習(xí)maya人模
很喜歡 Θ1641
有關(guān)maya中文版一直崩潰的問題
發(fā)現(xiàn)問題所在了,就是歷史太多,maya的建模工具包好用但是,會(huì) Θ1922
請(qǐng)問哪里還可以下載到renderman 25.1
官方網(wǎng)站 Θ1643
renderman 針對(duì)透明貼圖 渲染優(yōu)化
目前沒有非常符合的辦法 Θ2420
關(guān)于Mari影視級(jí)材質(zhì)教程問題
mari那個(gè)骷髏建模在dcoat做的。實(shí)在抱歉 Θ2228
Solaris下 rendermanSSS采樣怎么樣提高!
提高局部采樣,增加最終采樣數(shù) Θ2124
3ds max火鍋店空間練習(xí)3(1)
看不到啊 Θ2016
3ds max火鍋店空間練習(xí)1
一找現(xiàn)成的模型,最好二自己建模,很花時(shí)間 Θ2191
3ds max火鍋店空間練習(xí)
太棒了�。�! Θ1644
Houdini 用karma渲染器 用不了XPU
安裝了studio驅(qū)動(dòng),houdini里設(shè)置了GPU,還是沒用 Θ2010
請(qǐng)問3dmax錯(cuò)誤代碼1114怎么處理?
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://重新裝一下:老師,我重新裝了好幾次 Θ1490
3Dmax中UVW貼圖變換沒有反應(yīng)的問題
拱門由樣條線轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,賦予了UVW變換修改器后沒有 Θ1596
3Dmax2020打開出現(xiàn)小噪點(diǎn)問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://dmax本身有ao渲染,渲染引擎的 Θ1679
3Dmax2020自降級(jí)無法使用問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://dmax本身有ao渲染,渲染引擎的 Θ1110
新人,3Dmax2020版本,自降級(jí)效果問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://說明你的電腦很快,因?yàn)檫€沒有達(dá)到降 Θ1568
Premiere里圖層調(diào)低透明度生成MP4前后亮度差異很大
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://pr主要是剪輯的軟件,用它做合成不 Θ2039
MAYA2022導(dǎo)入的素材會(huì)出現(xiàn)上下兩條綠杠
可能是重疊了,刪除試試 Θ1399
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