朱峰社區(qū)
203 blender臉部材質(zhì)烘培
202 blender臉部uv
201 blender身體顏色繪制
200 blender對(duì)凹凸距離詳細(xì)設(shè)置
199 blender完成基礎(chǔ)皮膚材質(zhì)
198 blender增加皮膚組織顏色
197 blender皮膚材質(zhì)制作
196 blender皮膚材質(zhì)烘培
奔馳GLA(sfh4wre)
Θ691 建模很好結(jié)構(gòu)相當(dāng)還原原型
黎巴嫩的公司W(wǎng) Motors所限量生產(chǎn)的跑車lykan hypersport(為了替)
Θ6200 模型很棒,渲染的也很好,非?岬脑煨停苷鎸(shí)。
大屁股超跑--Shelby發(fā)布50周年版(dtu4)
Θ1512 藍(lán)色的外形非常的酷,車的造型也非常的別致。
瘋狂先生工作室-SLS AMG渲染圖(sdgw4tfaegfe)
Θ867 車的整體造型設(shè)計(jì)還是很美觀的,車輪的設(shè)計(jì)很棒。
3D游戲角色作品-LOL雷恩加爾(aa434)
Θ7022 角色的設(shè)計(jì)非常獨(dú)特有特點(diǎn),面部表情也很夸張。
GLA 模型設(shè)計(jì)(深圳騰訊總部)
Θ2077 結(jié)構(gòu)很好,寫實(shí)度很高,顏色很漂亮。
Blood roar(陳小樂)
Θ1499 Zbrush_Highpoly
LOL英雄聯(lián)盟——泰達(dá)米爾(swegf3w)
Θ4226 我的大刀早已饑渴難耐了。
unity3d 場(chǎng)景模型包 Medieval Europe Buildings pack 卡通城堡
卡通的模型 Θ5349
unity3d游戲場(chǎng)景模型 華麗地牢 手機(jī)版 Top-Down Dungeons Mobile
模型不錯(cuò) Θ2825
unity3d 游戲場(chǎng)景模型 Sci-Fi Lowpoly Corridor 科幻低模 帶場(chǎng)景
good。 Θ3012
unity3d 游戲模型場(chǎng)景 地牢 Medival Construction Kit
GOODJOB Θ5471
unity3d 3D模型 Japanese School Cafeteria 1.0 UN969
謝謝 Θ2185
unity3d 游戲場(chǎng)景模型包 惡魔深淵資源包Top-Down Devil
這個(gè)模型不錯(cuò) Θ9738
unity3d 工業(yè)環(huán)境模型 Industrial District UN967
謝謝分享 Θ2316
unity 虛擬現(xiàn)實(shí) 室內(nèi)場(chǎng)景 樣板房 Virtual Interior戶型展示模型
很好的資源 Θ1.8萬(wàn)
Zbrush軟件Visibility和Polygroups命令
很好的資源 Θ1584
Zbrush新增筆刷和LightBox的brush中有新增筆刷預(yù)設(shè)
很好的資源 Θ2963
Unity小工具:UnityRemoteLog
很好的資源 Θ1410
2015年圣誕節(jié)3D打印文件-STL格式的禮物
很好的資源 Θ1145
Unity3D教程-自定義YieldInstruction
很好的資源 Θ1178
虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),體感,教學(xué)課件,oculus等項(xiàng)目承接
很好的資源 Θ1414
mental ray渲染問題
用mr的時(shí)候用mr材質(zhì)才行 Θ1045
圣熊學(xué)院公開課《游戲LOGO的方法與思維方式》開講啦!
用mr的時(shí)候用mr材質(zhì)才行 Θ1652
虛幻4最新實(shí)時(shí)演示CG-Kite Open World
Θ1605 正-片-欣-賞
3Lateral Studio—超強(qiáng)面部綁定系統(tǒng)更新
Θ5205 3Lateral工作室專注于游戲跟電影的高質(zhì)量角色
UDK結(jié)合Oculus Rift-室內(nèi)建筑動(dòng)畫實(shí)時(shí)交互系統(tǒng)
Θ2820 注意:你所看到的視頻便是最終戴上OculusRi
3Lateral又一力作—面部表情動(dòng)補(bǔ)+3D掃描—實(shí)時(shí)渲染Demo
Θ2821 此段演示是由SideLondonStudios,C
Realflow 2015—新功能視頻講座
Θ914 Realflow20
FumeFX Global Sim 參數(shù)詳解
Θ974 文章一部分是轉(zhuǎn)載在HammerChen的Blog(
The anatomy of an explosion 爆炸的原理
Θ1895 文章一部分是轉(zhuǎn)載在HammerChen的Blog(
KK兩種渲染模式對(duì)比:Particle&Voxel
Θ1276 文章一部分是轉(zhuǎn)載在HammerChen的Blog(
VIP