朱峰社區(qū)
088 houdini航母航行_渲染效果解析
087 houdini航母航行_白沫渲染效果
086 houdini航母航行_渲染效果
085 houdini航母航行_白沫屬性
084 houdini航母航行_調(diào)節(jié)顏色
083 houdini航母航行_天空和燈光
082 houdini航母航行_修改海水顏色漸變
081 houdini航母航行_輸出無(wú)限水
Underworld Soldier(1561793341)
Θ1417 整個(gè)場(chǎng)景制作完整,人物設(shè)計(jì)比較獨(dú)特,金屬質(zhì)感和光線效果處理的都
MZQ 7.0 INFINITE LOOP(jackmu)
Θ3134 第一個(gè)鏡頭很不錯(cuò) 可能更像電影創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)的感覺
MZQ 6.0 RTH (rolling into hell(jackmu)
Θ2511 很不錯(cuò),終于完整了,第一幅和第二幅看著很帥。
劍 Ancient sword(RUIKO男孩)
Θ2083 作者您好,首先你這個(gè)用瑪雅做的劍只是屬于高模范疇,次時(shí)代跟高模
MZQ 5.0 silver shark(jackmu)
Θ3287 不錯(cuò)啊值得學(xué)習(xí)
austin mini cooper(ksqc)
Θ3979 五星是亂給的么??這也夠五星?
hit girl(ksqc)
Θ2061 大體上的感覺還可以。
MZQ 3.0 ultimate version(jackmu)
Θ2840 有型,,期待完成。
求助——AE插件PARTICLES問(wèn)題
有型,,期待完成。 Θ744
關(guān)于非編完成后AVI文件壓縮格式
壓成mpeg的avi,應(yīng)該可以,要不然就刻DVD光盤過(guò)去 Θ836
有在 Vista下使用過(guò)5D Cyborg的嗎
D相當(dāng)好用的,不過(guò)已經(jīng)死了八年了,個(gè)人建議,學(xué)NUKE Θ870
premieere cs4,素材導(dǎo)入問(wèn)題
D相當(dāng)好用的,不過(guò)已經(jīng)死了八年了,個(gè)人建議,學(xué)NUKE Θ890
在線求救,如何把AI的路徑復(fù)制或者導(dǎo)入到AE里面?
在illustrator里對(duì)所選物createoutline之 Θ1355
Form插件的Quick Maps問(wèn)題
沒遇到這個(gè)情況,版本問(wèn)題?偶form.有colormap和ma Θ1401
請(qǐng)問(wèn)有誰(shuí)知道如何把combustion3 的面板拖回去
參數(shù)設(shè)置中可以設(shè)置的. Θ1630
Pr里的“Image Pan”視頻特效在漢化版里叫什么?
我的叫“平移”,有不少不同的叫法。 Θ1045
Brazil基礎(chǔ)教程
Θ2766 本教程講解的是關(guān)于brazil的一些基本設(shè)置,難度不大主要是針對(duì)
ps鼠繪逼真的Adidas足球鞋
Θ3152photoshop鋼筆狀態(tài)下點(diǎn)按crtl鍵,就可以臨時(shí)切換成路徑
bodypaint 3d精細(xì)教程過(guò)程賞析
Θ4952 反復(fù)溝通黃桃罐頭
紋理繪制BodyPaint 3D
Θ9120 bodypaint3d3.1版本已于近日發(fā)布并提供演示版下載
bodypaint3D材質(zhì)教程
Θ4925channelbasics inbodypaint3d,cha
bodypaint基本人頭教程
Θ4014朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家?guī)?lái)bodypaint基本人頭教程,希望能為
bodypaint結(jié)合MAYA制作c-M9手槍
Θ5056 1、建立一個(gè)正方形的polygons并將它變成長(zhǎng)方形,再通
Maya結(jié)合bodypaint打造的多邊形貼圖教程
Θ5910 我做個(gè)模型,但花不了貼圖,這真是太好了,我去試試,謝謝你們的幫助
VIP