包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注6.4萬(wàn)次
maya版本的mentalray是最早集成上的,他和maya軟件的兼容性是其他軟件無(wú)法比擬的,在高級(jí)渲染的地位是不可動(dòng)搖的,來(lái)吧,快來(lái)了解到他的全部技術(shù)吧
首先看一下下面這張細(xì)分之前的效果圖:
選擇face,執(zhí)行edit polygons>cylindrical mapping 如圖設(shè)置。maya結(jié)合bodypaint制作的多邊形貼圖 如圖移動(dòng)焊接uv 下圖是整理后的uv。 把調(diào)整好的uv的模型以obj的格式導(dǎo)出 用bodypaint將其打開(kāi) maya結(jié)合bodypaint制作的多邊形貼圖 如圖操作 obj格式文件將把maya的uv帶到bodypaint中去,如圖: maya結(jié)合bodypaint制作的多邊形貼圖 這樣就可以畫(huà)了,bodypaint有deeppaint的所有功能,e文稍好的很快就學(xué)會(huì)了,他的空間操做比dp要好,還能渲染。好了后*obj導(dǎo)如maya。貼圖可到ps中加工。以下是我用這種方發(fā)做的圖。 |
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP