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houdini氣體制作火焰教程
大家好,之前我們介紹液體流體動力學,從這節(jié)課開始我們講解氣態(tài)動力學,主要介紹燃燒,煙火,爆炸等。在電影中會經(jīng)?梢钥吹竭@些特效,所以會應用到各個領域。云和霧的使用也是經(jīng)常會用到的,接下來的幾節(jié)課我們會一一給大家…
houdini流體特效制作教程
大家好,本節(jié)課我們介紹的兩個常用工具,分別是具有粘性屬性的流體和容器類的流體。老師會用很直觀的案例給我們展示出來,大家可以仔細來學習一下。并且區(qū)別兩個工具的不同之處。重點:1掌握粘性屬性的流體2了解容器類的流體…
hounidi控制液體教程
大家好,雕刻類型流體制作這個效果需要我們創(chuàng)造地形。并且需要發(fā)射流體的水面,創(chuàng)造障礙物比如巖石等,如果需要制作源源不斷的流水效果可以在源頭創(chuàng)建發(fā)射類型的流體。重點;1創(chuàng)建地形2制作水面效果視頻截圖
houdini剛體約束教程
剛體動力學中的膠約束,主要是運用這個工具制作局部破碎的效果,我們在之前學習過小球撞擊玻璃的效果,這次學習的內(nèi)容要比之前的更加跟復雜些。做好后看到不是整個物體都破碎,而是我們有選擇的讓某個位置破碎。這就是本節(jié)課的…
houdini剛體動力學約束教程
大家好,在之前學了簡單的小動畫,但是如何讓它們更確切的來實現(xiàn)理想的效果。這里我們就要學習剛體約束,剛體約束就是限制物體的運動,主要是限制它的移動和旋轉。約束具體的用處本節(jié)課老師會給我們展示,我們可以用在電影中一…
houdini發(fā)射粒子流體動畫
大家好,這節(jié)課我們主要介紹粒子流體中的發(fā)射粒子流體。液體例如可以用它來制作電影中的瀑布,水幕,小的河流,源源不斷的發(fā)射粒子。大家可以和之前的粒子課程做個比較。操作方法我們需要和老師一起來認真練習。視頻截圖
houdini粒子流體動畫教程
大家好,在學習了動力學的分類基礎以后,我們本節(jié)課主要介紹流體動力學。老師會根據(jù)每個工具的不同用處,用直觀的動畫演示里面節(jié)點的創(chuàng)作。 粒子流體創(chuàng)建粒子流體工具介紹: 1根據(jù)物體發(fā)射流體 2發(fā)射方形流體 3發(fā)射粒子…
ae制作麥克風片頭教程
我們對麥克風進行移動和在三維方向進行旋轉,讓整個畫面更有動態(tài)。我們通過AE創(chuàng)造出“虛擬而真實”的視覺奇觀,在上節(jié)課調好后,我們加上光暈,整個動畫看起來更真實。做好后可以加些字幕等效果。這樣大家通過幾節(jié)課的學習就…
houdini剛體動力學進階教程
大家好,在學習了動力學的分類基礎以后,我們本節(jié)課主要介紹剛體動力學。以及它的各個工具的使用方法。主動剛體和被動剛體的區(qū)別是本節(jié)課的重點。同時我們可以思考下剛體和粒子的區(qū)別在哪里?學好了之后,就可以做一個簡單的動…
houdini動力學分類介紹
大家好,本節(jié)課我們主要介紹動力學的分類。動力學分為流體動力學和剛體動力學。在基礎部分學會之后我們可以深入的了解動力學的使用方法,和我們實際應用中常常遇到的一些問題。老師還會詳細介紹主要工具的使用方法。在做好之前…
Houdini粒子動畫制作教程
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)上節(jié)課的內(nèi)容來展示這個動畫。相對來說更加有趣味一些。因為它需要我們來設計它的路線,并且之間的物體還不能發(fā)生碰撞。如何能順利完成這個動畫呢?就需要我們和老師一起來練習。本節(jié)課也是粒子學的最后…
Houdini粒子動畫調節(jié)
大家好,通過之前對粒子課程的學習,本節(jié)課我們需要制作一個稍微有點復雜的動畫。就是需要有個綠色的物體帶領這些紅色的小箭頭進行運動,并且互相之間不發(fā)生碰撞。如果做好之后是非常有趣味性的。以后實際應用中,我們也用此方…
houdini碰撞教程
本節(jié)課我們介紹houdini粒子中碰撞的使用方法,相比之前的課程復雜些,做出的效果就更加豐富。我們需要對它分組分層,讓物體每個組顏色都不同,指定碰撞節(jié)點和顏色的改變都是我們需要學習的重點。掌握碰撞物體的規(guī)律和運…
Houdini局部發(fā)射粒子系統(tǒng)教程
本節(jié)課更好的控制粒子的發(fā)射系統(tǒng)。從局部進行分組或者材質控制粒子發(fā)射。這種方法適合控制更加精細的粒子操作。非常適合后期復雜的工作。上節(jié)課我們了解了houdini物體發(fā)射粒子,也就是物體表面搜發(fā)射粒子。這節(jié)課我們學…
houdini物體發(fā)射粒子系統(tǒng)教程
本節(jié)課是對houdini粒子系統(tǒng)的進一步研究,包含內(nèi)部的運行方法的理解。請大家務必學會本節(jié)課。我們需要掌握houdini粒子的整個生命歷程,從發(fā)射器里里面發(fā)射出來后到它最后的消失,需要我們研究粒子的使用方法,并…
Houdini粒子進階教程
houdini的粒子系統(tǒng)是非常高級而且強大的,他的強大程度遠超過3dmax和maya我們一起來學習houdini的粒子系統(tǒng)進階部分吧!前面大家學習了一些houdini基礎部分,下面我們來學習houdini的基礎…
houdini流體動力學教程
houdini流體動力學是houdini軟件最強大的部分之一。本節(jié)課介紹了houdini流體動力學的全部工具實例。圍繞幾個電影中常見的實例來進行講解。流體動力學教程,流體包括粒子流體,容器,容器工具,煙火,氣體…
houdini剛體動力學教程
本節(jié)課老師會詳細講解剛體動力學制作過程。掌握被動剛體和主動剛體的特性,剛體很硬,容易破碎,不容易變形。本節(jié)課場景中小球會把玻璃打碎,這個動畫效果很生動。剛體分為兩大類:主動剛體,被動剛體。我們可以嘗試用其他物體…
houdini粒子基礎部分教程
粒子是研究點的,點具有很多屬性,本節(jié)課老師都會為我們詳細講解。粒子是Houdini的重點,工具非常豐富。使用創(chuàng)建發(fā)射器就會出現(xiàn)很多奇妙的效果,有類似煙花等的效果;A合成部分學好了,為我們將來學習更加深入的部分…
houdini合成基礎教程
本節(jié)課我們講解合成基礎部分在之前學會了做簡單動畫基礎上,我們可以試著來合成一些背景,使畫面更加完整。它的合成部分優(yōu)先是:適合觀看場景最終效果,三維場景可以不經(jīng)過渲染就可以觀看,幫助我們節(jié)省時間。而其他軟件都需要…
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