Substance Designer遮罩散布工具開發(fā)過程
大家好,本節(jié)課開始制作遮罩散布工具,這是一個非常好的工具,我們可以讓任意圖片,按照遮罩進行散布,散布的功能非常強大,可以添加前后陰影,調(diào)整圖片的各個屬性,散布的各種方法,一起來學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer黑白自動轉(zhuǎn)為風(fēng)格化材質(zhì)工具完成
本節(jié)課可以讓你很好的理解sd的工作原理。通過sd可以制作各種各樣的程序化紋理。所謂程序化就是你通過編程提前做出幾個方案,然后讓用戶去選擇你的方案,快速實現(xiàn)一些貼圖的效果,一起來學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer風(fēng)格化工具增加凹痕裂紋
本節(jié)課學(xué)習(xí)黑白圖的提取,我們可以隨意提取黑白圖的各個部分,包括給黑白圖增加描邊,增加凹痕,增加裂紋等素材。還有增加黑白圖的整體光影,一起來學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer通過黑白圖生成風(fēng)格化工具
如何通過一個黑白圖片,自動生成風(fēng)格化工具,這個風(fēng)格化工具可以大大加快我們未來的工作。很多手動的繪制方法,可以快速的通過參數(shù)實時呈現(xiàn),我們一起來學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer fx-map開發(fā)放置工具
本節(jié)課學(xué)習(xí)fx-map貼圖更多內(nèi)容。我們可以控制圖片移動旋轉(zhuǎn)縮放的值,還可以隨意的關(guān)聯(lián)圖片的關(guān)系。甚至可以做圖片的分析,一起來學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer pixel processor程序節(jié)點學(xué)習(xí)
本節(jié)課,我們學(xué)習(xí)pixelprocessor,這是一個全節(jié)點程序,外部看起來很難理解他是干什么的,內(nèi)部卻蘊含了大量節(jié)點,老師會從基礎(chǔ)開始講解pixelprocessor節(jié)點具體怎么用,然后講解怎么分析圖像,操作…
Substance Designer fx-map制作粒子實例
本節(jié)課學(xué)習(xí)sd的fx-map節(jié)點,fx-map通過數(shù)據(jù)來控制復(fù)制的圖片,可以按照數(shù)量進行每個節(jié)點的位置旋轉(zhuǎn)縮放等。比如復(fù)制出100個。每個都可以控制不同的位置。一起來學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer fx-map程序化基礎(chǔ)教程
本節(jié)課學(xué)習(xí)fx-map節(jié)點,fx-map是核心復(fù)制功能,也是sd內(nèi)核的構(gòu)建器,很多sd工具的核心都是fx-map為基礎(chǔ)的,當(dāng)然我們不需要做出一模一樣的功能,我們需要的是了解他的運算機制,和內(nèi)部的節(jié)點功能。
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