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Substance Painter無(wú)法導(dǎo)入文件問題
導(dǎo)出fbx或者opj文件,在項(xiàng)目中載入模型,看一下教程 Θ4782
有關(guān)PBR流程的問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://匹配插件后可下載一鍵導(dǎo)出:匹配插件 Θ1001
學(xué)習(xí)zb制作小怪物模型時(shí)出現(xiàn)問題1(1)
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://匹配插件后可下載一鍵導(dǎo)出:匹配插件 Θ912
學(xué)習(xí)zb制作小怪物模型時(shí)出現(xiàn)問題1
鼠標(biāo)右鍵可以調(diào)出這個(gè)菜單 Θ510
學(xué)習(xí)zb制作小怪物模型時(shí)出現(xiàn)問題
在這里rgb強(qiáng)度 Θ575
有關(guān)ZB遮罩的問題
在遮罩面板有個(gè)屬性http//www.zfd.com/Prod Θ700
學(xué)習(xí)3D游戲模型,3Dmax,MAYA,ZBrush都學(xué)嗎?
頂學(xué)習(xí)了 Θ1245
Blender有沒有類似max 加殼做不同的倒角包邊
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://blender的倒角,你研究一下, Θ2491
bodypainter 寫入紋理發(fā)生錯(cuò)誤
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://blender的倒角,你研究一下, Θ2461
「3D游戲建!乖贛aya和ZBrush中制作出逼真的海盜
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://blender的倒角,你研究一下, Θ854
zbrush是個(gè)什么神仙軟件?學(xué)會(huì)zbrush可以做什么?
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://blender的倒角,你研究一下, Θ650
zb制作兒童玩具狙擊槍
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://blender的倒角,你研究一下, Θ1535
zb雕刻跑車
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://blender的倒角,你研究一下, Θ1069
blender骨骼綁定問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://應(yīng)該還是多邊形的問題:請(qǐng)問具體是什 Θ2313
Blender骨骼綁定問題
看到了,你檢查一下模型是不是有多余的無(wú)用點(diǎn)。 Θ1155
motionbuild2019資源面板找不到max骨骼選項(xiàng)
那個(gè)max骨骼是當(dāng)時(shí)在網(wǎng)絡(luò)收集的,素材里面看看有沒有,如果沒有 Θ1817
zbrush筆刷問題
非常感謝 Θ1933
zb壓感問題
解決了,謝謝 Θ3116
復(fù)式B1樣板房——現(xiàn)代雅致溫潤(rùn)質(zhì)感--歐模設(shè)計(jì)圈
解決了,謝謝 Θ736
模型導(dǎo)出FBX遇到問題
對(duì)了,提示錯(cuò)誤的就是空骨骼,沒有蒙皮點(diǎn)的骨骼的。 Θ1136
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