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maya VrayMtl詳細中文教程
maya的VrayMtl可謂無所不能,他可以制作任何一種材質(zhì),它是基本的材質(zhì)基礎。你可以通過他制作千變?nèi)f化的材質(zhì)屬性。并且配合其他幾個鑲套材質(zhì)。達到更好的控制材質(zhì)的辦法。 VRay渲染器提供了一種自帶的特殊的材…
maya版vray渲染教程
(本套課程無素材) maya版本的vray渲染器包含了所有vray的功能,并且在maya的筆刷毛發(fā)等兼容性效果都做的很棒。甚至超過了3dmax版本。讓我們一起來學習mayavray的技術。 VRay我們并不陌…
汽車建模細化后部細節(jié)
本節(jié)課我們來制作汽車油箱蓋附近帶坡度的曲線,也就是一些不太明顯的造型和一些線的分布。把結構分析好后,把布線調(diào)整下,我們制作的過程相當于造車師傅也制作了一遍車的外觀。所以它不是一口氣就可以完成的,需要我們有足夠的…
max制作汽車后部保險杠教程
大家好,接下來我們來制作汽車的下一部分,我們先做稍微簡單的部分,分析下結構把很明顯的接縫部分先做好。后面的部分相對來說比較簡單,下面我們一起來制作。片頭曲目:Nightwish《OverTheHillsAndF…
3dmax制作汽車尾燈和后面標志
大家好,接下來把汽車的尾燈和后面的標志一起來制作一下,尾燈的大致形狀是梯形的,相對來說還是比較容易的。首先在上節(jié)課的基礎上把它的面封上口,盡量處理下三角面。后面的標志需要把之前做好的復制過來,然后在根據(jù)實際情況…
3dmax制作汽車后面玻璃教程
我們從本節(jié)課開始處理車的后面部分,后面最重要的就是玻璃的部分。在制作之前先把比較亂的線歸整下,讓畫面看起來更加干凈。后面部分的窗戶和前面的制作過程相同,特別注意下玻璃和膠條的結構,在制作的時候是貫穿整個玻璃的,…
maya的mental ray渲染nuke后期合成教程
本節(jié)課繼續(xù)給大家講解渲染過程的第二部分,簡單創(chuàng)建的場景中有地面,圍墻,還有馬的模型。燈光使用的平行光作為主要光源。渲染的結果我們可以參考下,其中地面的圖片如何更換掉?后期如何創(chuàng)建燈光?我們都可以用后期合成軟件N…
maya斑馬毛皮教程
大家好,本節(jié)課我們來制作MAYA毛的效果,毛和發(fā)還有些不同的地方。最近幾年會發(fā)現(xiàn)有很多電影有類似這種效果,例如:《納尼亞傳奇》《少年拍的奇幻漂流》中有大量的動物相關鏡頭。非常的逼真,有身臨其境的感覺。所以毛發(fā)是…
3dmax汽車把手部分建模
大家好,本節(jié)課我們處理的部分比較多,后車門把手只要把之前的復制過來就可以,但是角度有些不同,需要我們特別注意。先找到前把手的部分,使用框選工具然后把他們選擇到這個部分。選擇之后去掉不需要的,克隆到元素,把它放到…
3dmax汽車把手建模教程
汽車把手是車門比較重要的部分,因為它如果做好會起到點睛的作用。先確定它的位置,在靠近車門的部位。利用剪切工具先剪出個形狀,然后把兩邊搭接一下。把把手的面確定之后,在進行倒角。片頭曲目:《StandUp》OneD…
3dmax汽車建模側門玻璃制作教程
接下來我們先制作車側門玻璃部分,首先先觀察下看它們線的布局。制作的時候需要多些耐心,不要太著急。玻璃整個是擠出的一個面,做出來一個厚度和倒角,調(diào)整位置。多和原圖對比觀察,慢慢的把局部做好。重點介紹:1玻璃的制作…
3dmax汽車建模前面玻璃制作
大家好,接下來我們來做窗戶的部分,需要稍微調(diào)整下之前做的邊緣部分。在實際操作中,選擇物體時候按照角度選,可以準確的選擇在一個平面的所有的部分。本節(jié)課老師還會詳細的創(chuàng)建汽車的密封膠條。方法有很多種,需要我們仔細的…
汽車車門細致建模教程
配合之前總結的建模課程我們繼續(xù)來制作車門的細化部分。編輯樣條線+擠出,編輯樣條線+車削,編輯網(wǎng)格+網(wǎng)格平滑,編輯樣條線+曲面(蒙皮)都是我們經(jīng)常使用的建模方法。片頭曲目:OneDirection《Another…
汽車建模教程細化車輪上部
對于模型的調(diào)整是隨時的過程,需要我們不斷來進行調(diào)整。這個過程會比較枯燥和漫長,我們對某個點和某條線都需要時時的校對,這樣模型才會很精準。需要大家有很多的耐心來完成。這樣模型看起來很流暢。重點介紹:1切角工具2編…
汽車建模部裝飾線教程
本節(jié)課我們來制作大燈下面的弧線,我們不用貼圖來制作。而且在不破壞原始模型的情況下,加一條線、先對好它的位置。把這條線的起始位置和弧度看好后,我們就可以進行繪制了。這條線看起來雖然不起眼,但是它是整個車身前部分比…
3dmax汽車前部建模教程
把整個車的大致形狀做好以后,開始進行細化的過程。很多地方細節(jié)都不夠,先從一部分開始然后在進行下一部分?梢园l(fā)現(xiàn)整個的制作過程就是先整體后局部,先粗后細的過程。需要我們有很多的耐心進行制作。重點介紹:1切角工具的…
汽車輪胎膠皮部分建模教程
車輪的外輪胎先制作黑色的橡膠部分。先把位置對好,把上節(jié)課我們做好的鋁合金部分和它進行結合。輪胎里面有很多的細節(jié)例如上面的膠皮部分。做好后就是完整的車輪了。使用車削工具進行制作。重點介紹:1車削工具2對齊工具片頭…
鋁合金汽車內(nèi)膽制作教程
車輪內(nèi)膽的設計多種多樣,制作它相對復雜些。其中本節(jié)課我們先做內(nèi)部鋁合金部分。仔細觀察細節(jié),發(fā)現(xiàn)它的規(guī)律性。它整體是對稱規(guī)則的,不規(guī)則的地方用多邊形來制作。把我們制作的計劃在心里想好后,會達到事半功倍的效果。下面…
3dmax汽車建模連接功能熟練使用
建模過程是個漫長的過程,能夠幫助我們磨練意志力。在制作中經(jīng)常使用的工具是連接和切角,盡量的要熟練使用它們,制作起來才會輕松。把前面連接好以后,本節(jié)課我們把后面玻璃,天窗等位置也給它連接上,看起來更完整。重點介紹…
雕刻法制作汽車細部教程
大家好,之前我們通過畫線的方法實現(xiàn)了汽車的大致輪廓。為了不讓學習技術看起來特別相似和枯燥,后面我們使用雕刻的手法來完成這個作品。這個學習方法速度更快些,但需要后期更加精細的調(diào)整。開始制作時候要準備好用心制作,時…
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