朱峰社區(qū)
2ue4 Niagara制作角色瞬移
Ue4 13個(gè) Niagara特效實(shí)例教程
23_7 Texture Packing
23_5 Adding Noise
23_4 Adding Text
23_3 Creating Sign Stripes
23_2 Quick Start to COPs
22_9 Unreal Test
LEAVE THE EARTH IN 2012(caicai)
Θ2384 繪制的很細(xì)致,顏色和光感處理的都比較到位。
maya卡賓槍(塵埃軒)
Θ2560 做的很精細(xì)。有制作過(guò)程視頻嗎?
maya人馬 高模(gd12075441)
Θ4842 無(wú)語(yǔ),結(jié)構(gòu)明顯不對(duì),三星都勉強(qiáng),哎
MAX(矮凳)
Θ1357 造型夠犀利哦
用maya做的M4a1(mr雙眼皮)
Θ5743 模型制作的比較認(rèn)真,結(jié)構(gòu)掌握的比較用心。
新手,各種不成熟·gundam(玄機(jī)天尊)
Θ1879 很好呢。
mojian(Ahua)
Θ2163 不錯(cuò)
pangzi(Ahua)
Θ2004 做的很好。比例和材質(zhì)都很好。肌肉效果很棒。
unity3d 游戲人物模型 Adventurer Character 步兵戰(zhàn)士模型
做的很好。比例和材質(zhì)都很好。肌肉效果很棒。 Θ1209
unity3d 角色模型戰(zhàn)士動(dòng)畫(huà) Animated Soldier - Midpoly
好東西 Θ2479
Unity3d模型動(dòng)物合集包2 African Animal Pack 2
厲害 Θ1.4萬(wàn)
unity3d 粒子特效插件 Fish Pack 魚(yú)群集
看看這個(gè)是什么 Θ6957
unity3d 骷髏模型道具 Army of Skeletons 游戲
謝謝分享看看 Θ1826
unity3d 卡通角色模型 Toon Death Knight Pack 1.0
xxnhxd Θ2306
unity3d 游戲模型 恐龍 怪物 Velociraptor 動(dòng)物資源包
這個(gè)模型不錯(cuò)的 Θ3201
unity3d游戲場(chǎng)景模型the Abandoned Island Pack原始環(huán)境荒島遺跡
看看這個(gè)模型 Θ6363
maya坐標(biāo)軸怎么恢復(fù)1?
maya坐標(biāo)軸怎么恢復(fù)?用中文版比較好,在編輯里面有重置變換找 Θ4316
有關(guān)max 的biped動(dòng)畫(huà)K幀的問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:是系統(tǒng)自動(dòng)加入的變換曲線,你到曲線面板 Θ5242
maya坐標(biāo)軸怎么恢復(fù)?
用中文版比較好,在編輯里面有重置變換找一下 Θ2919
為什么Vray跑光的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一片熒光
把光子關(guān)掉,燈光刪除,看看是不是某個(gè)物體屬性出現(xiàn)了發(fā)光的材質(zhì)或 Θ1070
有關(guān)max足跡模式不能使用的問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:全選,然后把所有關(guān)鍵幀刪除掉,包含隱藏 Θ1434
制作奧迪a8時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題1
不太懂 Θ717
制作奧迪a8時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題
不太懂 Θ587
maya坐標(biāo)軸怎么移動(dòng)調(diào)整?
又是一個(gè)英文版的軟件靠 Θ3544
3ds Max打造《雇傭兵》流程解析
Θ1481 導(dǎo)言:大家好,我這次帶來(lái)的作品是一個(gè)雇傭兵,我是從互聯(lián)網(wǎng)上得到的
IKEA臨摹廚房教程思路詳解
Θ2108 教程說(shuō)明:這是一個(gè)IKEA的廚房場(chǎng)景,因?yàn)槲液芟矚gIKEA的
3ds Max打造神圣的教堂(下)
Θ2581 好看
VRay現(xiàn)代簡(jiǎn)約風(fēng)格的客廳日光解析
Θ2256關(guān)于我自己:因?yàn)橄矚g畫(huà)油畫(huà),所以對(duì)效果表現(xiàn)產(chǎn)生了興趣。去年11月
3DToal的VRay渲染編譯
Θ1726這是最終效果:先制作一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景。我用了一個(gè)BOX轉(zhuǎn)化成POL
PAINTER繪制完美面部
Θ764 通常我在作畫(huà)之前會(huì)先使用鉛筆將大形勾勒出來(lái),然后使用鉛筆的線
3ds Max&VRay攜手打造《等待》場(chǎng)景
Θ1061我希望這幅名為《等待》的作品能對(duì)那些max和v-ray的初學(xué)者以
3ds Max鄉(xiāng)村漁夫精品建模
Θ1727此模型由3DStudioMax制作,后期細(xì)節(jié)在ZBrush中完成
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