朱峰社區(qū)
078鏡像a型號
058分割a型號
017A平滑型號
05maya脊椎骨骼表達(dá)式
04maya腿部的表達(dá)式聯(lián)動
02創(chuàng)建maya的骨骼
MAYA骨骼綁定大師課
10maya中的定位器
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太好了,謝謝分享 Θ4526
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pajiani(pochenshu)
Θ1832 模型制作還是不錯(cuò)的。結(jié)構(gòu)看起來很復(fù)雜
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Θ1998 這張?zhí)幚淼暮馨,搭眼一看以為是真車照片,很好的吸收了顯示的背景
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Θ1409 模型的建立不錯(cuò),鞋子很細(xì)致。
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Θ1805 比例不錯(cuò),細(xì)節(jié)也到位,而且比較完整
TANK(凌云峰)
Θ1536 能成功的做出坦克就不錯(cuò)了,鼓勵(lì)下,少了點(diǎn)原創(chuàng),繼續(xù)學(xué)習(xí)相信你會
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Θ1925 圖片很大,車的模型還不錯(cuò),想要做到更好你需要,真實(shí)的環(huán)境,注意
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Θ2766 模型細(xì)節(jié)很棒。建模很銳利
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Θ2551 臉部效果很真實(shí),特別是眼睛。作者是很有潛力的會員,建議可以嘗試
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下載學(xué)習(xí)一下. Θ3088
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謝謝分享模型 Θ2251
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實(shí)在不行。重做系統(tǒng)吧 Θ864
max里移動不了模型是怎么回事?
空格鍵鎖定了吧 Θ2395
3dmax導(dǎo)出fbx文件及Dae文件材質(zhì)貼圖丟失問題
看一些社區(qū)的初級教程,用資源收集器的功能 Θ5110
v-ray 設(shè)置問題,請老師幫助指點(diǎn),謝謝!
燈光的細(xì)分值 Θ1459
3dmax模擬系統(tǒng)的素材包下載不了
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請問在MAYA如何在透明物上做貼圖
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3ds max精細(xì)建模:為MM制作貼身合身的衣服分享
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3dmax映射動畫咱們社區(qū)有沒有。
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:你到模擬系統(tǒng)找。有的:我去這個(gè)模擬系統(tǒng) Θ1835
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Θ1124 步驟一: 利用橢圓形工具創(chuàng)建一個(gè)圓形,它的大小和填充顏色可以按喜
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Θ1089教程思路:1.繪制鉛筆外形2.應(yīng)用藝術(shù)畫筆這個(gè)教程用到的主要技巧
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Θ903編者按:在2012年獨(dú)立游戲節(jié)上,來自臺灣的學(xué)生團(tuán)隊(duì)(ALONE
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