朱峰社區(qū)
最易懂的講解unity委托和事件到底咋回事
unity c# 委托UnityAction和delegate傳參數(shù)委托的詳細(xì)方法
本節(jié)課學(xué)習(xí)委托UnityAction和delegate傳參數(shù)委托的詳細(xì)方法首先委托是什么,委托就是提出一個(gè)計(jì)劃,但是不去執(zhí)行.而是在用到的時(shí)候把詳細(xì)內(nèi)容寫上.UnityAction是unity所有的動作,我們可…
泛型與委托
本節(jié)課學(xué)習(xí)泛型,老師通過U3D中的Toggle控件中的OnValueChange事件的無差別觸發(fā),嘗試在VS實(shí)現(xiàn)這樣的一個(gè)相同效果。目的旨在讓讀者知道委托、泛型的應(yīng)用,而不是讓讀者重復(fù)造輪子。C#學(xué)習(xí)群組:32…
委托和事件
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)委托和事件,在學(xué)習(xí)之前我們先來學(xué)習(xí)一個(gè)例子。首先來看一下方法之間的調(diào)用,我們定義了兩個(gè)方法,一個(gè)是Method01,一個(gè)是Method02,這是我們常規(guī)的一個(gè)寫法,但是也暴露了一個(gè)問題,我們這樣…
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