朱峰社區(qū)
模型在MAX9蒙皮鏡像模式下顯示全部是紅色,沒有藍(lán)色和綠色。請(qǐng)問怎么回事?
對(duì)稱的軸不對(duì) 改一下xy或者z Θ4391
骨骼蒙皮后縮放問題
不要進(jìn)行縮放否則會(huì)出現(xiàn)問題 盡量讓場景和模型對(duì)位 縮放可以 Θ3348
次時(shí)代角色蒙皮
會(huì)出的 Θ1063
老師,我想問一下蒙皮封裝怎樣設(shè)置點(diǎn)比較合算
一般不需要蒙皮變形就可以很好了 你的頂點(diǎn)權(quán)重還需考量 Θ823
蒙皮的頂點(diǎn)怎樣選擇,還有設(shè)置權(quán)重感覺不起作用
右邊命令面板把頂點(diǎn)選擇打開選擇一個(gè)骨骼然后旋轉(zhuǎn)頂點(diǎn)調(diào)節(jié)權(quán)重 Θ3596
老師 蒙皮變形 骨骼復(fù)制粘貼 問題
首先添加所有骨骼 做好一半的頂點(diǎn)權(quán)重 然后進(jìn)入鏡像模式 Θ1411
求教 蒙皮包裹+布料問題
是分組,選擇部分布料的子級(jí)別,頂點(diǎn),然后有跟隨的效果 另外的 Θ2931
蒙皮包裹
不應(yīng)該 首先你需要徹底了解這個(gè)修改器 做一些試驗(yàn),一般一個(gè) Θ1275
不應(yīng)該 首先你需要徹底了解這個(gè)修改器 做一些試驗(yàn),一般一個(gè) Θ3552
眼皮連動(dòng)動(dòng)畫
找到一個(gè)了 Θ4461
強(qiáng)烈要求朱峰老師出一個(gè)用2012max版本的骨骼 蒙皮 教程!
找到一個(gè)了 Θ2053
有關(guān)蒙皮
來支持一下 Θ2138
為什么沒有面部骨骼綁定和蒙皮的教程???為什么?錄制一個(gè)。∵@個(gè)錄制很快的!歇息
來支持一下 Θ984
急,MAX的碧biped骨骼SKIN蒙皮後怎樣縮放?
最簡單的方法是這樣 由于縮放會(huì)影響所有內(nèi)容 所以把你的場景 Θ8233
自創(chuàng)PS一步銳化皮膚法
方法能? Θ1843
能出一下CAT骨骼和3d骨骼蒙皮插件 Bones Pro教程嗎?
同樣求教程 Θ5639
ps中人物皮膚上的顏色過渡要怎么處理,
沒有的話只能通過圖層的透明度不斷調(diào)節(jié) Θ3614
Photoshop橡皮擦擦得非常柔和
記得給回答問題一個(gè)答復(fù)哦不然老是不知道是否知道 Θ1487
蒙皮遇到問題
一開始先用簡單的多邊形和兩個(gè)骨骼試一下,別著急調(diào)整人模 Θ1094
3dsmax蒙皮縮放問題
請(qǐng)問緩沖模型要怎么制作? Θ5362
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