PlayMaker是由第三方軟件開發(fā)商Hutong Games開發(fā)完成。它的Logo是一個中文的“玩”字(PS:看來中國文化聲名遠(yuǎn)播)。它既是一個可視化腳本工具,又是一個分層邏輯框架。設(shè)計師、程序員使用PlayMaker能夠很快的完成游戲原型動作,既適合獨(dú)立開發(fā)者,又特別適合團(tuán)隊(duì)合作。
它的優(yōu)點(diǎn):1.很多動作行為(例如:跑,跳,攻擊等)只需要通過簡單狀態(tài)機(jī)FSM(Finite state machine)就能實(shí)現(xiàn),根本不用寫一句代碼;2.方便簡潔的圖表管理每個狀態(tài)機(jī);3.播放游戲,可以實(shí)時錯誤檢查;4.集成的幫助,可以讓我們快速查看行為說明;5.設(shè)置斷點(diǎn)和單步執(zhí)行狀態(tài)6.可以編寫自定義行為,讓在出現(xiàn)在我們的行為列表(這就要求有點(diǎn)語言基礎(chǔ)了)7.支持各類插件配合使用,加速開發(fā)進(jìn)程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)
它的優(yōu)點(diǎn)還很多,需要我們慢慢去發(fā)掘
它的缺點(diǎn):1.所有的功能必須對應(yīng)一個狀態(tài),本來很簡單的幾句代碼就能實(shí)行的動作,PlayMaker需要很多狀態(tài)才能完成;2.雖說可以無需編寫一個代碼就能制作完整的游戲,但是對于制作商業(yè)級的游戲,PM就不靠譜了,太多的東西實(shí)現(xiàn)不了,不過官方一直在更新,我相信會有改變的;3.個人感覺PM的網(wǎng)絡(luò)功能還不完善,Bug太多,不過官方也一直在更新,據(jù)說已經(jīng)有老外開發(fā)商在研究PM結(jié)合Python開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲了,期待吧
要求Unity2017.1.0及以上版本。
店主測試:Unity2017.3.1及Unity2018.1.0

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