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gmh 2.6 for maya geo maya頭發(fā)腳本
gmh2(geo maya hair 2)是gmh腳本的更高級版本,專門用于頭發(fā)建模和造型,由thunder cloud studio的phung dinh dzung開發(fā)。用戶可以使用傳統(tǒng)的多邊形建模方法輕松地建模復雜的頭發(fā)樣式,并使用gmh2通過兩個簡單的步驟轉(zhuǎn)換為maya頭發(fā)。
最新版本2.6的功能包括生成用于下一代游戲的多邊形發(fā)帶、將頭發(fā)烘焙到多邊形平面上的紋理、將多個材質(zhì)球應用到頭發(fā)幾何體的材質(zhì)管理器,以及將obj或fbx格式的頭發(fā)導出為曲線或多邊形網(wǎng)格的選項。
兼容(32位和64位版本):MAYA 2015和On Ward
腳本格式:MEL。
主平臺:窗口。
注意:對于linux和mac操作系統(tǒng),gmh2的ui會有一點變化,因為maya'smel for mac/linux不支持帶圖像的按鈕。
版本2.6(2015年5月13日)
轉(zhuǎn)換和烘焙下一代多邊形頭發(fā)現(xiàn)在可用
下一代多邊形頭發(fā)生成
將頭發(fā)烘焙到多邊形平面的紋理(漫反射、法線和Alpha貼圖)
–材質(zhì)和UV管理器:將不同的材質(zhì)球/紋理區(qū)域應用于多多邊形頭發(fā)多邊形曲面。
導出管理器:以obj或fbx格式將頭發(fā)導出為曲線或多邊形。
Maya多邊形頭發(fā)插件 GMH 2.6 Geo Maya Hair Script | 580MB 含使用教程 插件介紹:
可以在Maya中輕松完成多邊形頭發(fā)的建模的修改,包含官方視頻教程(英文字幕) 580MB
2.6版本更新:
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