nuke教程基礎(chǔ)部分(共8節(jié))
nuke三維動(dòng)畫合成(共3節(jié))
nuke電影合成(共3節(jié))
Nuke 13是The Foundry公司發(fā)布的一款強(qiáng)大的影視后期特效合成軟件,Nuke 13.0擁有3D合成和視覺效果等多種功能,能為用戶們提供了一套完美的創(chuàng)造具有高質(zhì)素的相片效果的圖像的方法,同時(shí)為用戶提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計(jì)算機(jī)生成的圖像的靈活、有效、節(jié)約和全功能的工具。除此之外,軟件包括所有你所期望的二維合成工具,一個(gè)完整的3D系統(tǒng),再加上你可以和你的團(tuán)隊(duì)獲得最高質(zhì)量的結(jié)果,快速創(chuàng)建立體電影和內(nèi)置的深度三維合成,NUKE無與倫比的靈活性和協(xié)作式工作流程,可幫助您快速獲得最高質(zhì)量的結(jié)果。
與上版本相比,Nuke 13帶來了多種新功能,包括新的協(xié)作工作流程、新的后臺(tái)渲染機(jī)制、鏡頭畸變矯正節(jié)點(diǎn)等,預(yù)制了多種合成模板,增加了對(duì)AMD GPU支持。帶來了本地化系統(tǒng),以提供更精確的時(shí)間和文件本地化的控制等等,同時(shí)還改進(jìn)了鏡頭扭曲效果,整體上功能更加強(qiáng)大,版本的全面更新將加快藝術(shù)家的日常工作,讓藝術(shù)家可以花更少的時(shí)間管理技術(shù),更多的時(shí)間做出創(chuàng)造性的選擇,可以廣泛地應(yīng)用于各類影視后期制作和處理領(lǐng)域。
PS.小編為用戶提供Nuke 13破解版,也就是The Foundry Nuke 13.0v1破解版,內(nèi)置破解補(bǔ)丁,可有效激活程序,讓您可以跳過官方驗(yàn)證即可直接體驗(yàn)Nuke 13的全新功能,后文附有詳細(xì)的圖文教程
1、下載解壓得到Nuke 13安裝包和破解補(bǔ)丁,破解補(bǔ)丁解壓密碼:www.jb51.net
2、點(diǎn)擊“Nuke-13.0v1-win-x86-64-installer.exe”安裝官方客戶端程序;
3、選擇軟件安裝位置,默認(rèn)即可;
4、等待程序安裝完畢,直接點(diǎn)擊【完成】按鈕退出向?qū)Ъ纯?/p>
5、接下來繼續(xù)安裝crack文件夾內(nèi)的FLT 7.1客戶端,默認(rèn)安裝即可,沒有特別需要注意的地方;
6、安裝按成后,打開任務(wù)管理器,在服務(wù)欄,找到Foundry License Server,右鍵停止運(yùn)行;
7、復(fù)制破解文件rlm.foundry.exe到軟件安裝目錄替換原文件;
默認(rèn)路徑:C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe
8、編輯xf_foundry.lic替換為HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT;
HOST NAME:Host name
MAC ADDRESS:SystermID
Port:5053
9、也可以啟動(dòng)Foundry License Utility,選擇“Diagnostics”項(xiàng),點(diǎn)擊“Run Diagnostics”載入,找到host name和SystermID
10、把修改好的“xf_foundry.lic”復(fù)制到許可證目錄下;
默認(rèn)路徑:C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\
11、選擇“RLM Server”項(xiàng),點(diǎn)擊“Start Sserver”載入,然后關(guān)閉Foundry License Utility;
12、運(yùn)行Nuke,在Licensing窗口中選擇Install License--Use Server,然后輸入:5053@127.0.0.1
13、重啟電腦,至此,Nuke 13破解版和諧完畢,請(qǐng)放心體驗(yàn)。
1、不僅只是合成
無論面臨的挑戰(zhàn)如何,您都擁有了完成任務(wù)所需的全部工具。 從先進(jìn)的節(jié)點(diǎn)式合成到3D追蹤和模型構(gòu)建,再到素材整合與審查,Nuke系列都能依據(jù)您的需求,任意的進(jìn)行擴(kuò)展。
2、性能和表現(xiàn)
為滿足現(xiàn)代的生產(chǎn)任務(wù)需求而精心打造,Nuke系列提供了無與倫比的強(qiáng)大功能和性能表現(xiàn)。 Nuke的節(jié)點(diǎn)圖以及分辨率無關(guān)的處理方式,讓運(yùn)用Nuke完成可完成工作范圍廣泛到無可比擬。
3、協(xié)作、速度和效率
無論您是和同事并肩而坐或是橫跨全球。你們都能輕松溝通、共享,并一道完成工作。憑借Nuke尖端的工具包、GPU加速特性以及流暢的工作流程,所有工作都能快速完成。完成項(xiàng)目所需的一切,早已內(nèi)置Nuke之中,為您準(zhǔn)備就緒。
4、完美適配您的流程
開放、能任意定制的Nuke可以完美適配您的制作流程。Nuke具備了主流操作系統(tǒng)支持、低硬件要求等特性,支持OCIO和Alembic等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),并且已包含Python API和Py side,供您自主擴(kuò)展。
1、Windows和Linux上的Hydra 3D視口
開始介紹Hydra對(duì)Nuke的3D視口的支持。Nuke的新型基于Hydra的3D查看器將hdStorm用作視口渲染器,從而實(shí)現(xiàn)了高保真3D視口體驗(yàn),該體驗(yàn)與Scanline Render的輸出極為相似,并與使用Hydra的其他應(yīng)用程序保持了一致性。在Nuke 13.0中,Hydra查看器當(dāng)前可在Linux和Windows上使用。
2、支持美元相機(jī),軸和燈光
擴(kuò)展了在Nuke 13.0中添加的對(duì)USD的支持,此版本增加了對(duì)通過Nuke中的相關(guān)本機(jī)3D節(jié)點(diǎn)從.usd文件加載相機(jī),燈光和軸數(shù)據(jù)的支持。擴(kuò)展的美元支持使您可以將所需的美元數(shù)據(jù)直接攜帶到Nuke中,而無需轉(zhuǎn)換為其他格式。而且,這些擴(kuò)展是開源的,因此管道可以進(jìn)一步擴(kuò)展和自定義這些節(jié)點(diǎn)以用于其特定的USD設(shè)置。
3、擴(kuò)展監(jiān)視器輸出
在Nuke和Nuke Studio中體驗(yàn)擴(kuò)展的監(jiān)視器輸出系統(tǒng),并在整個(gè)Nuke家族中獲得更穩(wěn)定和一致的體驗(yàn)。這項(xiàng)工作為Nuke帶來了令人興奮的新功能,包括獨(dú)立的輸出轉(zhuǎn)換控件以及對(duì)Nuke Studio浮動(dòng)窗口的支持。美工還可以更改設(shè)備上的分辨率,從而輕松地在兩臺(tái)監(jiān)視器上高效地工作,并且在時(shí)間線和節(jié)點(diǎn)圖之間移動(dòng)時(shí)可以享受更流暢的體驗(yàn)。
4、macOS上的HDR顯示(測(cè)試版)
首次在Nuke 13.0中作為隱藏功能引入,現(xiàn)在,我們啟用了在macOS上使用HDR監(jiān)視器作為beta功能時(shí)在GUI中查看HDR的功能。具有Apple XDR或EDR功能的顯示器或其他HDR顯示器的Nuke用戶現(xiàn)在可以體驗(yàn)HDR工作流程的革命性優(yōu)勢(shì),F(xiàn)在,您可以在所有Nuke,Nuke Studio和Heiro觀眾中以真正的高動(dòng)態(tài)范圍進(jìn)行合成和查看。默認(rèn)情況下,支持處于關(guān)閉狀態(tài),可以通過首選項(xiàng)啟用。
5、使用Sync Review進(jìn)行遠(yuǎn)程協(xié)作和審閱
擴(kuò)展的Sync Review提供了一種新的協(xié)作方式,允許團(tuán)隊(duì)一起或遠(yuǎn)程進(jìn)行審閱,以實(shí)現(xiàn)最終圖像的共同愿景。團(tuán)隊(duì)可以連接Nuke Studio,Hiero或HieroPlayer的無限會(huì)話,在上下文中進(jìn)行協(xié)作和審閱項(xiàng)目,并同步審閱會(huì)話中所需的所有操作,從回放和注釋到編輯更改。
6、HieroPlayer中的注釋
HieroPlayer現(xiàn)在包括與Nuke Studio和Hiero相同的注釋功能。藝術(shù)家可以在Sync Review會(huì)話期間或在HieroPlayer項(xiàng)目中自己工作時(shí)實(shí)時(shí)創(chuàng)建和編輯注釋。
7、CopyCat節(jié)點(diǎn)
CopyCat節(jié)點(diǎn)允許藝術(shù)家訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),以使用序列中的少量參考幀自動(dòng)完成從垃圾遮罩,跟蹤標(biāo)記去除,美容工作等工作,然后訓(xùn)練網(wǎng)絡(luò)以復(fù)制這種效果。輸入原始幀的選擇以及所需的外觀,然后點(diǎn)擊“火車”,就這么簡(jiǎn)單。
8、推理節(jié)點(diǎn)
推理是運(yùn)行由CopyCat產(chǎn)生的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的節(jié)點(diǎn)。一旦CopyCat成功訓(xùn)練了網(wǎng)絡(luò),其權(quán)重將以.cat文件形式保存在檢查點(diǎn)中。然后可以將其加載到推理節(jié)點(diǎn)中,并應(yīng)用于序列的其余部分,甚至完全不同。
9、新的高級(jí)和去模糊節(jié)點(diǎn)
Nuke 13.0包括兩個(gè)用于執(zhí)行常見合成任務(wù)的新節(jié)點(diǎn),這些節(jié)點(diǎn)使用CopyCat和開源MLServer之后的ML方法進(jìn)行了優(yōu)化。Upscale節(jié)點(diǎn)允許藝術(shù)家將素材縮放2倍,并提供了Nuke的TVIScale節(jié)點(diǎn)的GPU支持替代方案,而Deblur節(jié)點(diǎn)則消除了素材的運(yùn)動(dòng)模糊,是減少穩(wěn)定素材的模糊的理想選擇。Upscale和Deblur模型是經(jīng)過預(yù)先訓(xùn)練的,不需要Copycat,但是它們可以用作使用CopyCat進(jìn)行進(jìn)一步訓(xùn)練的基礎(chǔ)。
10、核心表現(xiàn)
在Nuke 13中,我們繼續(xù)以Nuke 12系列中Nuke的表演為基礎(chǔ)。這些增量改進(jìn)的重點(diǎn)是提高Nuke利用硬件的能力,提高交互性和處理速度,尤其是在大量線程上。性能會(huì)因操作系統(tǒng)而異,但平均而言:總體而言,在Linux和Windows上,Nuke 13.0均比Nuke 12.2快10%。與Nuke 11.3相比,Nuke 13.0在Linux上的速度提高了35%,在Windows上的速度提高了70%。
11、視覺特效參考平臺(tái)2020
Nuke 13.0包括對(duì)VFX參考平臺(tái)2020的支持,以及對(duì)其Python API的重大升級(jí)-已更新為Python 3.7.7。從Nuke 13.0開始,將不再提供Python 2支持,并且將需要更新Python腳本和集成。除了此Python更新之外,Nuke的其他第三方庫(kù)也已升級(jí),因此藝術(shù)家可以保持行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)的最新狀態(tài)。有關(guān)此版本中的全部更改,請(qǐng)參閱發(fā)行說明。
12、本地Cryptomatte支持
此版本在Nuke中引入了一個(gè)Cryptomatte節(jié)點(diǎn),允許藝術(shù)家讀取和使用最初由Psyop開發(fā)的Cryptomatte數(shù)據(jù),而無需依賴開源插件。NDK本地插件將以NDK為例,因此開發(fā)人員可以參考此代碼進(jìn)行自定義和擴(kuò)展。
13、OCIO角色改進(jìn)
OCIO角色的行為已更新,以允許藝術(shù)家和團(tuán)隊(duì)更大程度地控制。新選項(xiàng)使用戶可以將角色降級(jí)到子菜單中。此外,現(xiàn)在可以禁用角色,使其不顯示,從而提供與Nuke 11相同的體驗(yàn)?梢栽凇笆走x項(xiàng)”中或通過環(huán)境變量進(jìn)行管理。
14、SDK升級(jí)
Nuke的SDK支持進(jìn)行了一系列升級(jí),包括ARRI RAW已更新至6.2.3.0,Avid DNxCodec已更新至2.6.2.31,以及針對(duì)DNxHR和DNxHD(Mov和MXF)讀寫的最新SDK的更新。 。Nuke的Monitor out SDK也有所發(fā)展,包括將AJA SDK更新為15.5.4,將BMD DeckLink SDK更新為11.7。
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