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3DsMAX制作剪刀模型

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零基礎學習室外購物中心效果圖的制作,掌握渲染和材質(zhì)的賦值方法。學習合成技術(shù)。調(diào)整圖片的各種技術(shù)。

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先看效果圖:

 

  再來個鍍金的,哈哈。

  下面來說說制作過程。

  首先在3dsmax前視圖創(chuàng)建一個管子,尺寸如圖。

  轉(zhuǎn)換為多邊形,選擇所有的面縮放如圖。

  選擇如圖所似的面.擠出10,將點調(diào)節(jié)到水平。

  畫一個圓,分段多一些,尺寸120,放置如圖,做為輔助線。

選擇頂部的面,以15為單位。擠出5次,沿輔助線圓周調(diào)節(jié)點如圖。

  繼續(xù)擠出兩次,調(diào)節(jié)如圖。

  在點層級下,選擇切割工具,切出如下線段。

  選擇如圖所似的面,擠出十后,按delete鍵刪除。

加對稱修改器,如圖。是沿z軸。

  將對稱塌陷成多邊形。刪除如圖所似的面,然后在邊界層級下。封口兩端。

  頂視圖創(chuàng)建長方體。

  放置到適當位置后,選擇右邊的邊線,擠出零后,用鼠標拉到與先前物體邊線差不多的位置。

  選取上部的面,并以十為單位,連續(xù)擠出四次后,調(diào)節(jié)點如圖。

  選取如圖的面,擠出零。

將擠出的面用鼠標拉出一點點。并調(diào)節(jié)頂點如圖。

  選擇項部的面,擠出200,如圖,注意頂部的頂點位置。

  在中部,快速節(jié)片后,調(diào)節(jié)點如圖。

  切割出如圖線段。。

  調(diào)節(jié)出刃口。

  將前面建的物體網(wǎng)格平滑,數(shù)量為一!完成后,與后面的物體成組,鏡面復制。最后創(chuàng)建幾個膠囊狀物體做為剪子的轉(zhuǎn)軸!這些都是很簡單的東西,也就不羅嗦了~完成后如圖。

  投放一個簡單的不銹鋼材質(zhì)后,效果如圖。

  渲染大家就自己去搞了,我就不廢話了。

  最終完成效果。

超精細女神制作教程 超精細女神制作教程

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