包含20節(jié)視頻教程
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本系列是MAYA基礎建模教程,會員可以用零基礎學習MAYA的各種建模工具,制作出一個完整的火車模型,老師講解非常細致和耐心,讓會員輕松的學習MAYA建模,一步步變成MAYA建模高手,為之后的MAYA工作打好扎實的基礎。
v-ray 2.0 for maya是一款非常強大的交互渲染軟件。
由chaos group開發(fā)的著名渲染引擎v-ray 2.0 for maya的官方版本于4月29日最終面世。它帶來了在gpu和cpu上的交互渲染,chaos group已經準備了一些視頻用以展示這個版本的全新改進,你可以在我們的官方網站或chaos group的youtube通道上查看到這些更新。
v-ray 2.0 for maya發(fā)布
chaos group也正在積極籌備fmx 2011——5月3日至5月6日在德國斯圖加特舉辦的一個年度動畫、特效、游戲和交互媒體會議。chaos group計劃通過這次會議,向德國經銷商展現(xiàn)v-ray 2.0 for maya,以及其他的一些開發(fā)成果。
為了演示這個插件的全新功能,chaos group將在weltenbauer的展臺上全天展示,另外還將舉辦兩個免費的研討會。
第一場研討會,主要針對v-ray 2.0 for 3ds max和v-ray 2.0 for maya,將在5月3日的raum karlsruhe舉辦。與會者能夠從這次研討會上獲得:
rt-cpu/gpu——從v-ray交互式渲染系統(tǒng)上收獲前所未有的速度和靈活性。
car paint material——借助base、flake和coat層,創(chuàng)建驚人的汽車繪制紋理。
距離紋理——使用預先生成的紋理來創(chuàng)建基于場景中不同對象之間距離的廣泛效果。
sulti-sub texture——基于對象id來分配不同的紋理。
light select render element——提取場景中每個光子的貢獻,在后期制作中改變它們的強度,并重新將它們合成到一起。
立體幫手——快速設置立體圖像和動畫。
鏡頭分析工具——輕松匹配真實世界與虛擬攝像機之間的失真。
鏡頭效果——增加了全部范圍的光暈和強光效果。
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