包含3節(jié)視頻教程
關(guān)注5.1萬(wàn)次
講解maya和運(yùn)動(dòng)捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細(xì)節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案
先來(lái)看下效果圖:
下面教程開(kāi)始,先來(lái)制作材質(zhì)。
石頭材質(zhì)
與以往項(xiàng)目不同的是,這個(gè)片頭不是在電視,而是在影院播放的,所以要求片子渲染精度達(dá)到2k。
原始模型是用polygon方式建立的。如圖(01)。
首先我先在正視圖渲染了一張場(chǎng)景的gi圖片。這里說(shuō)gi不太準(zhǔn)確,其實(shí)是ambient occlusion,或簡(jiǎn)稱ao。具體如何生成這張圖,很多方法,比如用maya自帶的mental ray;用新推出的maya外掛渲染器turtle。甚至大家常用的gi_joe等等都可以。具體我這里用的是turtle(只是生成這張圖時(shí)用的turtle,最后渲染依然是maya默認(rèn)的渲染器)。生成此圖時(shí),我的參數(shù)開(kāi)得不夠高,一方面是考慮到速度會(huì)快一點(diǎn)。另一方面,參數(shù)開(kāi)得不夠高會(huì)導(dǎo)致算出來(lái)的圖會(huì)有一些斑點(diǎn)污跡(見(jiàn)圖02下半部分)。而這種污跡在這里其實(shí)正是求之不得的。如果太平滑了,反而會(huì)使效果缺乏真實(shí)感了。一舉兩得。那么,生成的這張圖有什么具體用處呢? 用來(lái)做遮罩!
下面用一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景來(lái)說(shuō)明它的用法。圖(03)所示,就是這個(gè)簡(jiǎn)單場(chǎng)景的默認(rèn)渲染。
建立一個(gè)layeredtexture(層貼圖),并連接到材質(zhì)的color屬性.點(diǎn)擊建立兩個(gè)空層,分別改變它們的顏色為紅色和綠色。如圖(05)。
現(xiàn)在,你已經(jīng)看到效果了。我所做的其實(shí)就是用這張紋理做為紅色層與綠色層的一個(gè)遮罩。那么,按照這個(gè)思路,只要分別把綠色與紅色貼上相應(yīng)的紋理,那么我們所要的效果也就出來(lái)了。圖07是石頭材質(zhì)的節(jié)點(diǎn)網(wǎng)。
琉璃材質(zhì)
通過(guò)觀察及查找一些圖片資料,基本上可以通過(guò)兩層材質(zhì)來(lái)制作琉璃,低層的瓦,和表層的釉。這看起來(lái)有些類似于通常制作車漆的方法。 我用了layeredshader(層材質(zhì)),注意它與前面所用到的layeredtexture(層貼圖)是不同的。底層的瓦用了lambert材質(zhì)來(lái)表現(xiàn)。表層的釉使用了blinn材質(zhì),由于這一層是透明的,所以將材質(zhì)的transparency值打得很高,幾乎完全透明。只取它的高光和反射。用圖更容易看得明白。如圖10
值得注意的是,無(wú)論是上面的石頭材質(zhì)還是琉璃材質(zhì),在它們的節(jié)點(diǎn)網(wǎng)中都出現(xiàn)了一個(gè)小組合,我想有必要對(duì)其簡(jiǎn)單介紹一下,以使大家能更清晰的了解這兩個(gè)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)網(wǎng)。
如果將這個(gè)小組合抽離出來(lái),并簡(jiǎn)化成最簡(jiǎn)單的狀態(tài),則如圖11所示。
surfaceluminance:可能不如samplerinfo用得多,但也非常有用。
multiplydivide:在這里的作用是將samplerinfo與surfaceluminance的效果結(jié)合到一起。
ramp:再常用不過(guò)的程序紋理!
用文字描述可能很麻煩,所以我做了下面這張圖。如圖12
第一種效果在很多maya的教材中都有介紹,它利用samplerinfo節(jié)點(diǎn)的特性來(lái)制作類似x光的效果。
第二種效果有點(diǎn)兒不一樣,surfaceluminance節(jié)點(diǎn)的作用是依照燈光方向的不同而產(chǎn)生變化。
第三種是通過(guò)一個(gè)multiplydivide節(jié)點(diǎn)來(lái)結(jié)合兩種效果。上邊的石頭材質(zhì)和琉璃材質(zhì)都用到了這個(gè)組合。當(dāng)然,這里列出的是最簡(jiǎn)化的連接方法,比如你還可以在中間加入clamp節(jié)點(diǎn)來(lái)限制輸出值的范圍。這樣,當(dāng)場(chǎng)景中燈光的亮度值超過(guò)1時(shí),也不會(huì)出現(xiàn)不正常的現(xiàn)象。琉璃最終效果!
本教程完,希望大家喜歡。
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP