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"layoe"是這個(gè)角色的名字……
一開始的概念稿,現(xiàn)在想起來(lái),比較草率。有些后悔了,哈。
我決定要這樣的感覺:
這是胸甲的其中一個(gè)方案
武器我也做了設(shè)定,最后我選了3號(hào)
手套的設(shè)定,現(xiàn)在看來(lái)是沒啥必要....
這是我做的裝甲的分割方案。
另外就是女角色的頭部特寫。這是我根據(jù)一個(gè)cg角色改的,事實(shí)證明,成品角色要慈祥得多
然后進(jìn)入模型階段了。
說(shuō)實(shí)話其實(shí)做高模很枯燥。。。
這是我做的女性角色身體部分。
以后的各個(gè)部分都是由角色里的polygon中分離出來(lái)的。
利用身體上現(xiàn)成的面,我做了一個(gè)介于高模和地模之間的“中!。
這就是我在zb里雕刻的基礎(chǔ)。
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