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使用maya打造樹妖

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maya版vray教程

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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。

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朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹使用maya打造樹妖,教程很簡單,希望能為大家提供相關(guān)的幫助。

最終效果.

01.找一個(gè)你以前做的人頭,刪掉耳朵,用append to polygon tool工具把耳朵處的洞布一下

2.用edit polygons下的extrude face工具幾擠壓表面,產(chǎn)生你想要的人頭被樹根纏繞的效果。

3.打開polygons下的polygon smooth option,設(shè)置如圖s3,選中模型后按下smooth,看一看模型光滑后的效果。

4.如不滿意,按ctrl+z返回后調(diào)整點(diǎn)的位置。

5.用圓柱體簡單變形后,做樹枝。

6.反復(fù)調(diào)整后,如圖s6所示。

7.設(shè)置好燈光,做了個(gè)簡單材質(zhì),進(jìn)行最終渲染。

8此作品主要是做之前的設(shè)定,制作時(shí)技巧不多,都是一些基本工具的運(yùn)用。

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